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[我分享] 全息元件的仿真

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2014-5-14 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    关于全息雷竞技下载找ray666点vip元件的成像性质,像差矫正等,在次推荐一本书,《全息雷竞技下载找ray666点vip:设计、制造和应用》,这本书比较易懂而且介绍的比较全,是为数不多的系统介绍全息雷竞技下载找ray666点vip元件的书籍,对于初学者非常有用。在初步的学习了全息雷竞技下载找ray666点vip元件的高斯成像原理,便可以利用公式确定理想像点的位置。这是基于记录光路和再现(使用光路)的物像关系。记录光路主要利用了光的干涉原理,再现光路主要利用了先衍射再干涉的原理。利用全息雷竞技下载找ray666点vip元件的等效透镜法,求出“基点”,还可以用画图法简便的确定物像关系,这对于初步的光路设计非常有用。
    关于用zemax模拟基于全息雷竞技下载找ray666点vip元件的雷竞技下载找ray666点vip系统时的一些方法是基于全息雷竞技下载找ray666点vip成像理论的,具体方法在下面回复中有提到。
    希望做同一个方向的同志,积极参与讨论,
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2014-6-17 17:23 | 显示全部楼层
    自己顶一下。
    经过一段时间的学习,了解到,全息原件的模拟,主要用到面型中的hologram1或者hologram2.选好面型后,由8个参数决定全息光栅的性能。其中(x1,y1,z1),(x2,y2,z2)是结构点坐标,第七个参数是结构波长,第八个是衍射级数。不同的参考点坐标,导致全息光栅的性能完全不一样。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2014-6-29 17:08 | 显示全部楼层
    再顶一下自己。
    在使用或者模拟全息光栅时,要计算好两个方面的技术参数。第一,制做参数,在zemax中主要由两个结构点坐标和记录波长决定。第二,使用参数,包括衍射级数,我们知道全息光栅只有0.+-1级,在利用全息光栅制作光谱仪时我们一般使用+1级,反应的是原再现像,目前+1级的衍射效率理论上最高为40%,但一般实验室制作使用的光栅,其1阶衍射效率是20%-30%。在使用参数中还有比较重要的时再现光,即入射到光栅的入射光角度,一般为了计算方便,再现光的入射角度我们选取和参考光相同,便能显示原物点。再现光的波长不同,成像位置不同,利用这个原理,便可以形成入射光的光谱。以上是利用全息光栅制作光线光谱仪的核心理论。
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2014-12-19 15:47 | 显示全部楼层
    对于全息光栅 实际使用衍射级最常用的是+/-1级,但也有+/-2级使用情况 ,楼主所说的全息光栅只有0,+/-1级,过于肯定了,根据使用波长范围 光栅条数 入射角的不同,全息光栅对应衍射级别会有变化,可能在光栅实际使用中只看到0,+/-1级,那只不过其他级别能量很弱 弱到肉眼看不到 甚至探测器都测不到。
    但其他衍射级还是存在的,只要衍射级符合光栅方程,那它就存在,只是能量弱,当增大入射能量时它就看的到了,能量弱是由于制作光栅时槽型优化的结果。全息光栅有很多种类 依据像差校正来分 像差校正光栅 非像差校正光栅 像差校正光栅又称为平场凹面光栅 非像差校正光栅分为平面光栅 凸凹面罗兰光栅。对于楼主一点补充吧
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     楼主| 发表于 2014-12-20 10:24 | 显示全部楼层
    yuzixi 发表于 2014-12-19 15:47
    对于全息光栅 实际使用衍射级最常用的是+/-1级,但也有+/-2级使用情况 ,楼主所说的全息光栅只有0,+/-1级 ...

    非常感谢啊。其实我也是做课题时才开始接触的,自己也在慢慢地学,希望不要给大家造成误解才好,再次感谢。
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  • TA的每日心情
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    2022-6-28 07:04
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    发表于 2015-1-20 19:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 chenhf 于 2015-1-20 19:05 编辑

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  • TA的每日心情
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    发表于 2015-3-20 12:47 | 显示全部楼层
    问楼主zemax里有hologram1和hologram2,区别是什么。怎么模拟一个空间光调制器呢。。谢谢啊
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     楼主| 发表于 2015-3-23 07:36 | 显示全部楼层
    陈大强 发表于 2015-3-20 12:47
    问楼主zemax里有hologram1和hologram2,区别是什么。怎么模拟一个空间光调制器呢。。谢谢啊

    问题一:全息面2与全息面1非常相似。主要的不同之处是全息面1假设两束参考光束都是从构造点发散或汇聚于构造点,而全息面2却假设一束汇聚,而另一束发散,哪束光束是第一束或是第二束并不影响其互相作用。全息面1、2的参数数据是相同的。相关特性你可以在中文说明书的面型中看到。
    问题二:这个我暂时不知道。
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    发表于 2015-5-18 20:22 | 显示全部楼层
    冷竹清风 发表于 2015-3-23 07:36
    问题一:全息面2与全息面1非常相似。主要的不同之处是全息面1假设两束参考光束都是从构造点发散或汇聚于 ...

    谢谢,我现在也正学习这个
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  • TA的每日心情
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    2016-8-8 16:59
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2015-5-19 14:05 | 显示全部楼层
    书有电子版么?楼主做的是全息的哪个方面?
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