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[求助] [已解决]zemax如何根据点列斑的质心坐标计算视场角

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-9-18 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,通常情况下我们都是输入视场,然后点列图会直接显示该视场对应点列斑的质心坐标。请问能不能反过来,输入点列斑质心坐标,输出视场角大小?还是说只能慢慢微调视场来凑到我们先要的质心坐标值?
    最佳答案
    2021-9-22 11:54
    QINGPENGABC 发表于 2021-9-22 11:36
    了解大佬的意思了。再请教一下,如何设置质心坐标为实际像高?是在field data editor里面或者利用评价函 ...

    直接视场编辑器里设置,然后分析-单光线追击,设置为正切角,反正切计算第一个面的角度。操作数里应该也可以用,具体操作数得找一下就好了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-9-22 09:17 | 显示全部楼层
    目前版本应该不能直接看出来,可以写宏实现,或者直接设置视场为像高,点分析里的单光线追击,选择全局坐标tan角,用反正切计算器算一下第一面的角度就出来了
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-9-22 09:36 | 显示全部楼层
    我觉着这个问的有点问题,视场角跟弥散斑在一定的条件要求下是可以产生关系,虽然体现了一定的物象对应关系,但是他们之间的没有必然的对应关系;首先弥散斑是体现你雷竞技下载找ray666点vip系统校正像差能力,成像清晰度的判定指标,而FOV是你的雷竞技下载找ray666点vip系统是否达到设计要求的体现;像楼上说的写宏的方式,其实还是需要控制视场角;而弥散斑是你设计阶段不断优化缩小的,这是你雷竞技下载找ray666点vip系统校正像差能力的体现
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    发表于 2021-9-22 10:02 | 显示全部楼层
    微笑着哭 发表于 2021-9-22 09:36
    我觉着这个问的有点问题,视场角跟弥散斑在一定的条件要求下是可以产生关系,虽然体现了一定的物象对应关系 ...

    他只是想知道那个点列图读出来的像高与视场的对应关系,也就是那根主光线与像面交点坐标(像高)与这跟光线入射的视场角对应的关系。跟其它的没啥关系。
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    发表于 2021-9-22 10:25 | 显示全部楼层
    哦,如果像你说的这样,直接通过操作数看就行了,然后控制主光线的大小,约束像差;看视场角对应下的像差关系
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     楼主| 发表于 2021-9-22 10:56 | 显示全部楼层
    白夜来客 发表于 2021-9-22 10:02
    他只是想知道那个点列图读出来的像高与视场的对应关系,也就是那根主光线与像面交点坐标(像高)与这跟光 ...

    实际上我有已知透镜系统,以及适配的探测器系统,探测器系统有多个探测器,相对位置固定。实际上我是需要点列斑的质心与探测器中心重合,由此是需要知道每个探测器对应的视场角。
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    发表于 2021-9-22 11:20 | 显示全部楼层
    QINGPENGABC 发表于 2021-9-22 10:56
    实际上我有已知透镜系统,以及适配的探测器系统,探测器系统有多个探测器,相对位置固定。实际上我是需要 ...

    那就是跟我上面说的那样操作一样,不管是参照主光线还是参照质心,与像面的交点肯定还是单根光线的追击,所对应的视场角也是单根光线的追击下的物方角度,那就直接设置质心坐标为实际像高,像我上面说的追击对应这根光线的角度就好了。
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     楼主| 发表于 2021-9-22 11:36 | 显示全部楼层
    白夜来客 发表于 2021-9-22 11:20
    那就是跟我上面说的那样操作一样,不管是参照主光线还是参照质心,与像面的交点肯定还是单根光线的追击, ...

    了解大佬的意思了。再请教一下,如何设置质心坐标为实际像高?是在field data editor里面或者利用评价函数操作数设置。非常感谢大佬的指点
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    发表于 2021-9-22 11:54 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    QINGPENGABC 发表于 2021-9-22 11:36
    了解大佬的意思了。再请教一下,如何设置质心坐标为实际像高?是在field data editor里面或者利用评价函 ...

    直接视场编辑器里设置,然后分析-单光线追击,设置为正切角,反正切计算第一个面的角度。操作数里应该也可以用,具体操作数得找一下就好了
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     楼主| 发表于 2021-9-22 12:15 | 显示全部楼层
    白夜来客 发表于 2021-9-22 11:54
    直接视场编辑器里设置,然后分析-单光线追击,设置为正切角,反正切计算第一个面的角度。操作数里应该也 ...

    明白了,谢谢大佬的指点,非常感谢。
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