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远心镜头中像方F数确定后,WFNO怎么去判定是否可以

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-2 12:07
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    发表于 2021-8-31 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我现在很迷。。。就是远心镜头设计参数中像方F数是15,那系统设计中WFNO在什么范围内就算可以了呢?我看资料和论坛回复,只有物方无穷远时两个值才一样,我设计的时候WFNO经常会跑的很大,艾里斑就很大。把像方F数和工作F数都控制在15的时候,成像质量就拉不上去。是要参考景深或者其他什么参数去确定吗

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-2 12:07
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     楼主| 发表于 2021-8-31 10:22 | 显示全部楼层
    刚才看到算景深的公式中有
    工作F数=(1+放大倍率)*焦距比数
    可以这么确定工作F数吗
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-8-31 14:28 | 显示全部楼层
    远心镜头属于有限共轭系统,系统孔径设置成近轴工作F数=15就好了,不用管像方F数的。

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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2021-8-31 15:44 | 显示全部楼层
    kuangjian 发表于 2021-8-31 14:28
    远心镜头属于有限共轭系统,系统孔径设置成近轴工作F数=15就好了,不用管像方F数的。

    我拿了网上的一个参数要求,上面的写的是像方F#4.2,这样的话还是不知道工作F数是多少

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  • TA的每日心情

    2024-5-8 13:35
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    发表于 2021-8-31 16:10 | 显示全部楼层
    在一般系统中,F#和WFNO相差不会太大。实际上,对于工作在有限物距的雷竞技下载找ray666点vip系统,WFNO表示实际的入射到像面的光线角度,更加具有实际意义。至于多少合适,取决于你需要的像面亮度和照明系统的光束入射角度。WFNO应该尽量与照明系统入射角度相匹配。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-8-31 18:08 | 显示全部楼层
    Sky 发表于 2021-8-31 15:44
    我拿了网上的一个参数要求,上面的写的是像方F#4.2,这样的话还是不知道工作F数是多少

    那就按照工作F数4.2去设计
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2021-9-1 09:23 | 显示全部楼层
    物距无穷远时,像方F#=近轴工作F#=工作F#;有限共轭时,一般工作F#=(1+放大倍率)×像方F#;
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