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想请问一下各位大佬,两个曲率半径一样的平凸透镜,凸面相对的,关于他们的成相图

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-10 16:50
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2021-8-23 09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    两个平凸透镜的曲率半径为13,厚度为2.5,凸面相互对立,中间距离为7.6,经过平行光或者点射光后的光路图是什么样的?我用zemax设置了一下,发现出来的是汇聚光,但是书上画得是平行光,本人小白一枚,不是很懂,这个到底是什么样的光路呢?谢谢大佬们
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    版主

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    发表于 2021-8-23 09:07 | 显示全部楼层
    用折射定律算一下,不用很精确,大概知道光线的走势就可以了
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2021-8-23 10:43 | 显示全部楼层
    不知道你玻璃材质,根据你上面提供的参数,平行光入射应该是汇聚,点光源入射可能准直
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

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     楼主| 发表于 2021-8-23 11:07 | 显示全部楼层
    hhhhhhaoren 发表于 2021-8-23 10:43
    不知道你玻璃材质,根据你上面提供的参数,平行光入射应该是汇聚,点光源入射可能准直

    玻璃是BK7,准直意思就是直线吗?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    翻译达人

    发表于 2021-8-23 11:37 | 显示全部楼层
    你把书上的图上传下,看看
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-8-23 13:24 | 显示全部楼层
    看光线汇聚点,例如平行光入射,在第一片镜片的焦点汇聚成一点,而这个点恰好又在第二片镜片的前焦点上,这样还是平行光出。所以两片镜片的相对位置是有影响的。
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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2021-8-23 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
    你可以参考一下《应用雷竞技下载找ray666点vip》的高斯雷竞技下载找ray666点vip(理想雷竞技下载找ray666点vip系统)部分的内容,平行光正入射的时候,除非两片透镜相距26(2f)可以出平行光,否则都会会聚;点光源入射的时候,光源位于系统的焦点出,出来是准直光。
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2021-8-23 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
    上面说错了,更正一下,两片透镜是相距50左右不是26
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