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[交流] 光机系统设计有前途吗?

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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 08:55 |阅读模式
目前在某单位做光机系统设计这块,实际上也就是给机械结构建模,安排雷竞技下载找ray666点vip件的空间位置,还有制工程图,给公差之类的,软件和相关知识也都是现学现用(雷竞技下载找ray666点vip专业学生,没接触过机械)。现在感觉很迷茫,因为一直在改设计,不是在美化就是在减重,在改尺寸,在改外形。干的很累,就像底层民工。这种方向真的有必要干下去吗?
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 09:04
可以干两三年,以后搞光设,这段经历很有用的
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 10:53
一看就是大公司或者研究所。如果能一直在这家单位干,那这就比较有用,很有发展。跳槽就不好说了。
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 11:40
光设前期基本上很多都是这样,前期谁敢把设计交给你? 都是先打下手积累经验,然后逐渐入手的
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 11:48
匿名者 发表于 2021-7-29 09:04
可以干两三年,以后搞光设,这段经历很有用的

主要是感觉太偏机械了,除了在画结构的时候考虑一下折反射外,感觉就是个干机械的,而我对机械加工,公差这些并不了解。。。
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 11:48
匿名者 发表于 2021-7-29 10:53
一看就是大公司或者研究所。如果能一直在这家单位干,那这就比较有用,很有发展。跳槽就不好说了。

前途未卜。。。
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 11:50
匿名者 发表于 2021-7-29 11:40
光设前期基本上很多都是这样,前期谁敢把设计交给你? 都是先打下手积累经验,然后逐渐入手的

太偏机械了,建模画图到恶心,有时候周末都得改图
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 13:04
也不是所有公司上来都是干很长时间光机再去搞雷竞技下载找ray666点vip设计。至少很多私企是进去师傅带几个月就开始做设计了。
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 13:05
匿名者 发表于 2021-7-29 11:48
主要是感觉太偏机械了,除了在画结构的时候考虑一下折反射外,感觉就是个干机械的,而我对机械加工,公差 ...

全能型光设,机加必须了解的。小公司一人担的很多。而且升职高层总监总工的,光机电要都会。
我觉得年轻干一两年没坏处
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匿名
匿名  发表于 2021-7-29 13:47
其实感觉过去是干机械的,但是对后面雷竞技下载找ray666点vip设计还是很有帮助的。
比如你的空气间隙有没有余量做隔圈,有没有余量做结构设计。后焦够不够啊 等等,其实帮助还是很大的。但是不管怎么样,单纯的机械设计没有太大的前途,光机的话还是不错的
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