光线在材料浸没于空气中时的追迹,只需考虑材料表面的雷竞技下载找ray666点vip属性,那么在胶合表面上光线追迹该如何定义雷竞技下载找ray666点vip属性呢?
对应于LT手册中的一个解释有等价的问题。
如图为LT中的解释。 在胶合或接触表面上使用涂层
使用“胶合”或“雷竞技下载找ray666点vip接触”选项创建雷竞技下载找ray666点vip界面时,界面两侧有两个有效的重合表面。
对这种类型的界面建模时,在某些情况下,使用 Snell 定律的校正可能不够充分,其中表面上的 R/T 会根据光线是从 B 到 A 还是从 A 到 B 发生变化。对于这样的情况, 最好的选择是对两个表面分别使用两个涂层文件,在涂层文件中具有适当的入射指数定义。 入射光线将根据入射方向和材料使用正确的涂层文件。