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[求助] [已解决]请问Virtuallab默认跑了多少条光线?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-7-1 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人在试用virtuallab的过程中发现,其使用了所谓的 “场追迹” 原理。
    在建立模型的过程中,使用了一个 “Ray Tracing System Analyzer”的分析器,其中有个
    “Edit Ray Tracing System Analyzer”的编辑模块,具体如下:




    我发现这个“Number of Rays”的设定,只和最终显示的光线数量有关系,其仿真追迹的时候,光线的数量似乎是固定的。
    有没有了解的小伙伴,请问它默认跑的是多少条光线?
    最佳答案
    2021-7-30 16:07
    本帖最后由 婵娟儿 于 2021-7-30 16:10 编辑
    happyspoon 发表于 2021-7-8 16:52
    我这边跑了一个光波导,用到了光栅,所以仿真效果是用field tracing 2nd generation这个。因 ...
    按我的理解,没有勾选active light source的话,光线数就是31*31吧。


    下面两张图片是我之前理解错了,但是没法删掉了。请忽略。


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    发表于 2021-7-7 13:55 | 显示全部楼层
    Ray Tracing System Analyzer 里面的光线数量应该只是跟显示有关,真正仿真效果我一般是用classic field tracing或者根据需要选择其他几个tracing
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    发表于 2021-7-7 13:59 | 显示全部楼层
    默认跑多少光线是在光源设置里面看,目测就是当你设置好光源尺寸等其他参数的时候,sampling那一栏里面灰色字显示的。

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     楼主| 发表于 2021-7-8 16:52 | 显示全部楼层
    婵娟儿 发表于 2021-7-7 13:55
    Ray Tracing System Analyzer 里面的光线数量应该只是跟显示有关,真正仿真效果我一般是用classic field tr ...

    我这边跑了一个光波导,用到了光栅,所以仿真效果是用field tracing 2nd generation这个。因为用的scanning source,在上图中 “Ray Tracing System Analyzer”分析器的“Edit Ray Tracing System Analyzer”的编辑模块,我没有勾选"Use Ray Selection Defined within the active light source"。所以不知道这个跑了多少条光线?



    我看您那边是plane wave,它外面应该有个分析器,分析器中是不是可以勾选最终决定采用分析器自己的光线还是光源的光线?
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    发表于 2021-7-9 11:24 | 显示全部楼层
    happyspoon 发表于 2021-7-8 16:52
    我这边跑了一个光波导,用到了光栅,所以仿真效果是用field tracing 2nd generation这个。因 ...

    问您一下。你软件买的多少钱?在代理商那里买的吗?
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     楼主| 发表于 2021-7-9 22:24 | 显示全部楼层
    飞天小螃蟹 发表于 2021-7-9 11:24
    问您一下。你软件买的多少钱?在代理商那里买的吗?

    试用版的,好多功能用不了。
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    发表于 2021-7-30 16:07 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 婵娟儿 于 2021-7-30 16:10 编辑
    happyspoon 发表于 2021-7-8 16:52
    我这边跑了一个光波导,用到了光栅,所以仿真效果是用field tracing 2nd generation这个。因 ...
    按我的理解,没有勾选active light source的话,光线数就是31*31吧。


    下面两张图片是我之前理解错了,但是没法删掉了。请忽略。


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     楼主| 发表于 2021-8-18 16:04 | 显示全部楼层
    最近又研究了下,它应该不是非序列追迹的思路,搞很多光线然后跑仿真。
    它应该是所谓的“场追迹”思想,具体的内容我也没有搞清楚,但是一个光瞳是当成一个平面波计算的,所以这种方式的方法应该跑的速度会快。
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