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[求助] [已解决]怎么将高成本玻璃替换成低成本的,还不影响像质

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  • TA的每日心情
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    2024-10-12 17:22
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    发表于 2021-6-27 17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题:大家遇见镜片中成本很高的玻璃都是怎么处理啊,可不可以用两个便宜的玻璃慢慢替代掉这个贵的玻璃呢
    最佳答案
    2021-6-27 18:48
    贵的镜片无非是生产厂家单一,价格垄断;或者原材料贵,这类型要么属于Nd大,要么属于Vd大,从光焦度的分配来说,只要片数不做限制,总可以加镜片去分担该镜片所承担的功能,以上祝好!
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-6-27 18:48 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    贵的镜片无非是生产厂家单一,价格垄断;或者原材料贵,这类型要么属于Nd大,要么属于Vd大,从光焦度的分配来说,只要片数不做限制,总可以加镜片去分担该镜片所承担的功能,以上祝好!
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     楼主| 发表于 2021-6-27 20:32 | 显示全部楼层
    对丶白 发表于 2021-6-27 18:48
    贵的镜片无非是生产厂家单一,价格垄断;或者原材料贵,这类型要么属于Nd大,要么属于Vd大,从光焦度的分配 ...

    谢谢,那就是用镜片数来限制玻璃成本
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-6-27 20:41 | 显示全部楼层
    对丶白 发表于 2021-6-27 18:48
    贵的镜片无非是生产厂家单一,价格垄断;或者原材料贵,这类型要么属于Nd大,要么属于Vd大,从光焦度的分配 ...

    你好,再请问一下,如果用两个镜片去替换一个高成本镜片,您一般在zemax中怎么操作呢
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-6-27 20:58 | 显示全部楼层
    梁萧萧 发表于 2021-6-27 20:41
    你好,再请问一下,如果用两个镜片去替换一个高成本镜片,您一般在zemax中怎么操作呢

    虚拟化玻璃设变量,在后面再插入一枚虚拟玻璃设变量优化即可!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-6-27 21:07 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cq20150401 于 2021-6-27 21:11 编辑

    材料价格这个是相对的,你口径小,重量轻,加工一片贵的材料和便宜的材料价格差不了多少,加工费占大头,有时宁愿用贵材料也要少玻璃片数,玻璃多了带来的装配误差多,降低透过率,增加重量,成本...,除了极个别的像FK61,71这种没法替代外,很少有玻璃是不能换的,你在玻璃图附近找找Nd,Vd相近的玻璃再优化一下吧,增加玻璃这个办法是下策
    又是美好的一
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     楼主| 发表于 2021-6-27 22:08 | 显示全部楼层
    cq20150401 发表于 2021-6-27 21:07
    材料价格这个是相对的,你口径小,重量轻,加工一片贵的材料和便宜的材料价格差不了多少,加工费占大头,有 ...

    你好,您的第一句话,“口径小、重量轻,加工一片贵的材料和便宜的材料价格差不多,加工费占大头”这句话不太理解。就是指加工费是差不多的,它占大头,而材料费(zemax中的相对价格)占小头,对吗?
    2.还有一个问题,公差宽松,成本也会降低,我现在是材料贵,但是公差宽松,您觉得如果将其改成材料便宜,公差严格,是不是有点得不偿失呢?
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    发表于 2021-6-27 22:11 | 显示全部楼层
    梁萧萧 发表于 2021-6-27 22:08
    你好,您的第一句话,“口径小、重量轻,加工一片贵的材料和便宜的材料价格差不多,加工费占大头”这句话 ...

    他说的也不完全对,如果是打样,材料占的比重比较少,成本主要在治工具以及调机时间上。但如果是批量,材料成本也是重要一部分。
    该会员没有填写今日想说内容.
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     楼主| 发表于 2021-6-27 22:15 | 显示全部楼层
    天空很蓝 发表于 2021-6-27 22:11
    他说的也不完全对,如果是打样,材料占的比重比较少,成本主要在治工具以及调机时间上。但如果是批量,材 ...

    好的,站长,这个问题懂了
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2021-6-28 08:34 | 显示全部楼层
    cq20150401 发表于 2021-6-27 21:07
    材料价格这个是相对的,你口径小,重量轻,加工一片贵的材料和便宜的材料价格差不了多少,加工费占大头,有 ...

    通常一个镜片两个曲率很相近的话能加工么。有什么办法优化这种结构
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