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一款离轴三反系统分享

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:15
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    发表于 2021-6-3 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 songshaoman 于 2021-6-3 11:09 编辑

    雷竞技下载找ray666点vip系统焦距为4640mm,主反射镜与次反射镜之间的距离不到750mm,视场角为2°,设计接近衍射极限。

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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-6-3 11:32 | 显示全部楼层
    这不就zemax库里面带的文件,收费就取消了吧。
    搞个大视场的收费还不错
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  • TA的每日心情
    难过
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     楼主| 发表于 2021-6-3 11:40 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2021-6-3 11:32
    这不就zemax库里面带的文件,收费就取消了吧。
    搞个大视场的收费还不错

    自己设计的,哪里带了请问?这些参数一样么?不要信口雌黄

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  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
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    发表于 2021-6-3 13:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wsjch 于 2021-6-3 13:25 编辑
    songshaoman 发表于 2021-6-3 11:40
    自己设计的,哪里带了请问?这些参数一样么?不要信口雌黄

    张嘴就来,信口雌黄都敢说出来?给你勇气了?  我上面的交流有不雅的地方了。



    20版本开始,自带案例库,编号ZMXtmp7690.zmx。缩放一下跑两圈不是这???
    查查,信口雌黄?


    看了下你的贴子,全部是搬运附件收金币,你还脾气很暴躁了?好好回一句不清楚确有,是自己算结构优化的不就完事了?

    好好交流会么,多看看书!!!!

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     楼主| 发表于 2021-6-4 09:45 | 显示全部楼层
    文件中的ZPL文件用的是最简单的孔径边界控制。

    !上光线坐标
    RAYTRACE 0, 0 ,1 ,0
    x4=RAYX(4)

    !下光线坐标
    RAYTRACE 0, 0 ,-1 ,0
    x2=RAYX(2)
    optreturn 0= x2-x4

    RAYTRACE 0, 0 ,1 ,0
    x5=RAYX(5)
    RAYTRACE -1, 0 ,-1 ,0
    x6=RAYX(6)

    RAYTRACE 0, 0 ,-1 ,0
    x3=RAYX(3)
    RAYTRACE -1, 0 ,-1 ,0
    x4=RAYX(4)

    #optreturn 0= x2-x4
    optreturn 1= x3-x5
    optreturn 2= x4-x6

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-7-17 11:21
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    小白

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    发表于 2021-12-20 09:43 | 显示全部楼层
    楼主有详细的步骤去优化离轴三反系统吗?最近在弄这个课题,在求得初始结构参数后,不知道后续的优化怎么弄,希望楼主可以指导一下
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     楼主| 发表于 2021-12-20 14:51 | 显示全部楼层
    huangys 发表于 2021-12-20 09:43
    楼主有详细的步骤去优化离轴三反系统吗?最近在弄这个课题,在求得初始结构参数后,不知道后续的优化怎么弄 ...

    1.评价函数,反射系统直接优化波前能解决80%的问题。
    2.优化顺序,二次系数、曲率、间隔依次方开优化,注意控制上下限。
    3.高次项,在实在优化不动的时候再放开。
    4.离轴,控制镜片间隔,自己写zplm。

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2021-12-21 09:40 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2021-6-4 09:45
    文件中的ZPL文件用的是最简单的孔径边界控制。

    !上光线坐标

    你好,楼主,在求得离轴初始化结构参数后,用宏语言对他进行离轴化处理,可以分享一下代码吗

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     楼主| 发表于 2021-12-22 09:40 | 显示全部楼层
    huangys 发表于 2021-12-21 09:40
    你好,楼主,在求得离轴初始化结构参数后,用宏语言对他进行离轴化处理,可以分享一下代码吗

    文件中的ZPL文件用的是最简单的孔径边界控制。

    !上光线坐标
    RAYTRACE 0, 0 ,1 ,0
    x4=RAYX(4)

    !下光线坐标
    RAYTRACE 0, 0 ,-1 ,0
    x2=RAYX(2)
    optreturn 0= x2-x4

    RAYTRACE 0, 0 ,1 ,0
    x5=RAYX(5)
    RAYTRACE -1, 0 ,-1 ,0
    x6=RAYX(6)

    RAYTRACE 0, 0 ,-1 ,0
    x3=RAYX(3)
    RAYTRACE -1, 0 ,-1 ,0
    x4=RAYX(4)

    #optreturn 0= x2-x4
    optreturn 1= x3-x5
    optreturn 2= x4-x6


    这个就是

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-7-17 11:21
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    小白

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    发表于 2021-12-22 21:09 | 显示全部楼层

    谢谢楼主,爱你。

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    灌水,请看社区指南,累计三次将自动禁言

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