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求助贴-望远镜系统拼接

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-7 18:48
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2021-5-31 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分开设计了一个望远镜,物镜和目镜都得到了比较好的像质,都在要求以内。但是在拼接的过程中出现了问题,后面的目镜在拼上去的时候变形了。这说明物镜的光线没有完全进去目镜系统,目镜系统为了收光自己变动了。请问大家都是怎么考虑这时候的物镜目镜匹配问题。希望知道大神告知一番,感激!
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-31 15:49 | 显示全部楼层
    简单说一下自己的看法:1、如果目镜不考虑拆换的话,一般是和物镜一同设计,这样还可以有更多的自由度平衡像差。2、如果目镜需要考虑拆换的话,需要注意目镜和物镜的之间的光瞳匹配,光瞳匹配的好,分别设计好的物镜和目镜在组合后整体像质变化不大。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-7 18:48
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     楼主| 发表于 2021-5-31 16:15 | 显示全部楼层
    196 发表于 2021-5-31 15:49
    简单说一下自己的看法:1、如果目镜不考虑拆换的话,一般是和物镜一同设计,这样还可以有更多的自由度平衡 ...

    对,具体您说的这个也是对的,就是我所做的就是分开设计需要好的,拼在一起也要还是好。所以这个光瞳匹配,我不太懂。想请您详细说下。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-18 10:07
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    小白

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    发表于 2021-6-1 11:04 | 显示全部楼层
    光瞳衔接原则:前面系统的出瞳和后面系统的入瞳重合。
    所有的雷竞技下载找ray666点vip系统衔接都需要满足光瞳衔接原则,你把物镜组和目镜组看作两个雷竞技下载找ray666点vip系统,设计的时候就要让他们满足光瞳衔接原则,然后拼接雷竞技下载找ray666点vip系统的时候让两个系统的光瞳重合,就能完美衔接了。
    至于你说的目镜系统为了收光自己变动了,建议你把镜片的口径设为固定,这样镜组就不会乱变,也更容易在衔接的时候看出问题出在哪

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 18:33
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-10-21 09:50 | 显示全部楼层
    196 发表于 2021-5-31 15:49
    简单说一下自己的看法:1、如果目镜不考虑拆换的话,一般是和物镜一同设计,这样还可以有更多的自由度平衡 ...

    你好,请问一下我用望远做一个缩束的雷竞技下载找ray666点vip系统,把物镜物镜放在一起做,优化的时候我通过缩束的倍率控制出瞳直径,玻璃厚度和空气间隔,筒长,但是优化的不合理,请问除了控制这些,还可以怎么控制?谢谢!

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-5 13:55
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2022-10-31 19:37 | 显示全部楼层
    可以看我新发的一个帖子 里面有一种方法可以避免这种问题。
    实际上是因为望远镜目镜物镜优化过程中,目镜的光线角度和物镜光线不能完美的合在一起,才会导致目镜结构改变,可以在目镜设计时将孔径光阑设置在最后一面,目镜最后一块玻璃到孔径光阑的厚度为望远镜物镜第一面到像面距离,然后将孔阑那一面的厚度设置为边缘厚度,这样就能模拟前面的物镜,这样两个系统的光线拼接就不会产生错位,目镜结构就不会变化、
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