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[求助] [已解决]zemax雷竞技下载找ray666点vip系统输入问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-8 08:54
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2021-5-15 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看到一篇论文,为两反雷竞技下载找ray666点vip系统,主次镜倾斜消除中心遮拦,主镜为双曲面,次镜为超环面,按照论文中的结构参数输入,但是渲染图中光线走向不同,并且传递函数很低。可不可以帮忙看一下问题出在哪,哪里设置的有问题吗?感谢。原文


    我的输入

    次镜半直径更改为20

    最佳答案
    2021-5-15 10:51
    光路不正确主要因为反射面倾斜设置错误,Pickup 缩放因子应该为“1”而不是“-1”,两者方向正好相反。


    你重新设置后,然后简单优化一下,应该MTF就能上去了。

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-5-15 10:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    光路不正确主要因为反射面倾斜设置错误,Pickup 缩放因子应该为“1”而不是“-1”,两者方向正好相反。


    你重新设置后,然后简单优化一下,应该MTF就能上去了。

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    小白

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     楼主| 发表于 2021-5-15 11:09 | 显示全部楼层
    wickr 发表于 2021-5-15 10:51
    光路不正确主要因为反射面倾斜设置错误,Pickup 缩放因子应该为“1”而不是“-1”,两者方向正好相反。

    ...

    缩放因子设为1之后光路是对的,但是mtf还是低。倾斜角度是根据曲率半径和和间距计算出来的,圆锥系数也是计算得到,理论上Mtf应该是接近衍射极限的,优化变量应该咋设置呢?
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2021-5-15 12:26 | 显示全部楼层
    dxx021010 发表于 2021-5-15 11:09
    缩放因子设为1之后光路是对的,但是mtf还是低。倾斜角度是根据曲率半径和和间距计算出来的,圆锥系数也是 ...

    计算结果只是初始结构,不是最佳。你可以把曲率,厚度或者圆锥系数设变量试试。这种反射式系统应该可以做到接近衍射极限的。我优化也不行,只能帮你到这了
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