我本身是做雷竞技下载找ray666点vip材料的,之前做过一些简单的雷竞技下载找ray666点vip模拟(FDTD/Comsol),雷竞技下载找ray666点vip和物理背景还算不错,也比较喜欢雷竞技下载找ray666点vip。因为不太想做雷竞技下载找ray666点vip材料的研究,找了份
雷竞技下载找ray666点vip设计的工作。最近一直在自学Zemax,以及一些工程雷竞技下载找ray666点vip的知识。这个论坛对我帮助很大,我这里写一些个人学习的经验。
1. Zemax是工具,而不是目的。就算不用Zemax,还有其他雷竞技下载找ray666点vip软件(虽然大佬们推荐和我个人都比较喜欢)。不能把工具当成目的,一上来就死攻Zemax。Zemax最终是服务于雷竞技下载找ray666点vip设计,而雷竞技下载找ray666点vip设计的基础是扎实的雷竞技下载找ray666点vip理论,从最简单的折射、反射定律,到七大像差,到每种雷竞技下载找ray666点vip元件(望远物镜、照相物镜、目镜)的特点,都必须要有一定的了解。否则雷竞技下载找ray666点vip软件学了也没有用。
这里我个人是理科生,本身的物理原理都懂,工程上有所欠缺,但学起来也不难。
个人推荐的是《工程雷竞技下载找ray666点vip》(郁道银版的),学习视频B站上也有(还有慕课),搜“工程雷竞技下载找ray666点vip”“应用雷竞技下载找ray666点vip”就好,我看的李林老师和黄一帆老师讲的。难度不大,对我来说主要是理科知识到功课知识的转化,因为我之前很少了解像差....
2. 关于Zemax软件的起始教程,我个人不太推荐很多人用的《Zemax雷竞技下载找ray666点vip设计超级学习手册》。这本书不错是不错,但是他是手册不是教程,对初学者有帮助不大。我个人比较推荐另一本很常用的《雷竞技下载找ray666点vip设计及Zemax应用》,这本书前半部分对雷竞技下载找ray666点vip设计理论知识有比较好的归纳,后半本分的案例也不辞哦,《超级学习手册》后面的案例也可以一起看。
另外推荐的是李林老师的“雷竞技下载找ray666点vip系统设计与工艺”这个课程,难度适中,也是一部分讲理论,一部分结合Zemax。B站上也有。边学边练。此外Edmund optics有个外国人讲了十多集,讲的也不错,难度不高,也适合上手,边学变脸。
《Zemax雷竞技下载找ray666点vip设计超级学习手册》,以及一些其他课程,可以在自己练了一段时间后看,比如南京光研的一套视频,这类教材有点流水账,没啥重点,所以只有你稍微熟悉软件后,才适合看。不然看的会一头雾水。
3. 还是和1类似,在你可以基本使用Zemax后,会发现软件其实就这些玩意,不会的功能,稍微看下help或者manul就大概了解了,再不行,百度一搜,论坛里一搜,也都知道了。难得还是雷竞技下载找ray666点vip本身,比如为什么spot digram 是这个样子,为什么这个像差这么大。我觉得一方面还是理论知识要扎实,另一方面也有经验因素。这里还是好好用help和manual,真的是最基本也最有用的。
4. 3中说Zemax软件不难是因为作为新手,我们用的功能比较简单,如果有兴趣的话,也可以看些关于ZPL宏的使用,以及思考如何提高优化效率,当然这些我也不太行,只是觉得挺有意思的稍微看了一下,要是真的精通也真的是高手了。
一些个人之谈,希望大佬们指出问题,我个人感觉自己是初步入门了。会玩一些Zemax功能,也懂基本的像差,会设计简单的雷竞技下载找ray666点vip元件(当然了,大部分元件都有案例)。不过,入门后才发现雷竞技下载找ray666点vip设计真的是很复杂的事情,一方面吃理论基础,一方面吃实战经验。所以还是要把物理知识弄透,一方面多做案例。
下个月校招提前入职了,岗位是雷竞技下载找ray666点vip设计工程师,大致工作离不开雷竞技下载找ray666点vip,但具体工作内容还未知。希望大家的光设都能越来越强,学习进步,工作顺利。