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[求助] [已解决]雷竞技下载找ray666点vip元件位置的限制以及通光孔径的设置问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-4-17 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 dxx021010 于 2021-4-17 17:15 编辑

    问题1、对于初始结构,透镜1位于光组的最前方,如何在优化过程中使透镜的相对位置不变,使透镜1仍然位于最前方?相对位置变化是因为没有设置玻璃和空气的最小和最大间隔吗?最大厚度应设为多少呢?如果是这样,那么前透镜、主反射镜、次反射镜,前透镜在优化中是有可能移动到次反射镜之后的吧,我的思路是设置前透镜和主反射镜之间的距离大于主次镜之间的距离,不知道思路是否正确。
    问题2、如何使像面位于光组的最后方?是不是应该设置后截距大于0,如何设置?问题3、透镜的通光孔径应如何设置?看起来口径大,但是通光范围小。已设置为自动。问题出在哪呢?
    求指教,感谢!




    最佳答案
    2021-4-17 18:12
    本帖最后由 光电青年 于 2021-4-17 18:15 编辑
    dxx021010 发表于 2021-4-17 16:26
    感谢大佬指教,还有几个问题想要问一下:
    1、玻璃和空气的最大厚度通常应设置为多少?在不考虑重量只考 ...
    大佬?我只是一个新手,三个月以前还没用过ZEMAX呢?

    1,我记得论坛里面有加工的一些文件,你搜一搜,不然就只能去问工厂了,我也不太清楚。我这里倒是有一个文件,也在论坛上找的。空气厚度这个没什么说法,这个自己优化吧,只要不要再出现负的这种情况就好。厚度加工限制都是越小越难加工,因为精度要求。
    2,你的成像是通过透镜完成的,一般设计要求中对像距和物距是有要求的,比如给了后工作距离,就是像面到最后一面的距离。厚度那里可以设置ZEMAX最后一面到像面的距离。如果你是自动调焦出现了这种情况,说明焦距和透镜没设置好啊。
    3,之所以你那个光线只有半边,是因为你的视场角是正的啊,你设置个负值试试。先把物像关系弄好啊,物成倒像,你只设置正的物尺寸,当然就是只有下半边了。

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    请严格按照社区指南发帖规则发帖  发表于 2021-4-17 09:52

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     楼主| 发表于 2021-4-17 09:50 | 显示全部楼层
    问题3、透镜的通光孔径应如何设置?看起来口径大,但是通光范围小
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     楼主| 发表于 2021-4-17 10:27 | 显示全部楼层
    请问如何删帖?删了能把金币还我不?
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    发表于 2021-4-17 10:33 | 显示全部楼层
    dxx021010 发表于 2021-4-17 10:27
    请问如何删帖?删了能把金币还我不?

    帖子三天内可以编辑,编辑按钮在帖子左下角,为什么就不能好好发帖呢,注册时候没有提醒过吗?
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-4-17 10:52 | 显示全部楼层
    天空很蓝 发表于 2021-4-17 10:33
    帖子三天内可以编辑,编辑按钮在帖子左下角,为什么就不能好好发帖呢,注册时候没有提醒过吗?

    没注意看
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    发表于 2021-4-17 11:11 | 显示全部楼层
    约束下空气间隔就好了。默认评价函数右边勾上玻璃和空气,最小值大于0或者1都行(评价函数编辑器里MNCA/MXCA/MNEA是约束空气间隔的,MNCG/MXCG/MNEG是约束玻璃的,每一片都可以单独设置)。

    上面约束好了孔径不会太大,还嫌大的话镜头数据编辑器里自己约束机械直径。通光孔径不是为了消渐晕应该不用管(这个不太确定)
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    慵懒
    2023-12-20 16:43
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    发表于 2021-4-17 11:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光电青年 于 2021-4-17 12:00 编辑

    你这完全是新手,新的不能再新了。
    1,初始结构透镜在前面,那优化以后也是在前面啊。之所以会变成像你图上那样,可以看到部分透镜的厚度极度夸张。因此只需要限制一下透镜厚度就可以了。使用操作数MXCG就可以完成。当然这里也可以限制面与面之间的距离。MXCA就可以了。操作数直接给个截屏。

    2,像面位于光组的最后方,也就是L'大于零就行了啊,对于凸透镜,物体在一倍焦距以内,实物成虚像,就是你这样,一倍到两倍之前,成倒立放大实像,像面自然在后面了,两倍焦距以外,成倒立缩小实像。这些都是基本的几何雷竞技下载找ray666点vip知识啊。你这新的还能再新点儿吗?
    3,zemax中透镜的半直径可以设置为自动,它会根据你的光线经过的最大高度自动调节透镜的通光孔径。

    你好惨啊,这金币都扣成-7了,发帖标题写详细一些。





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     楼主| 发表于 2021-4-17 16:26 | 显示全部楼层
    光电青年 发表于 2021-4-17 11:12
    你这完全是新手,新的不能再新了。
    1,初始结构透镜在前面,那优化以后也是在前面啊。之所以会变成像你图 ...

    感谢大佬指教,还有几个问题想要问一下:
    1、玻璃和空气的最大厚度通常应设置为多少?在不考虑重量只考虑能否加工使用的情况下。
    2、如果使成像位于光组最后面,应该设置后截距大于0是嘛,如何设置呢,没找到这个操作数。你这个理论我看懂了,如何设置呢?
    3、zemax的半直径我设置为了最大,是因为用的是多重结构,想要使每重结构半直径固定。但是我在优化完成之后再把半直径改为自动,优化后,透镜的通光口径还是在透镜的下半部分是咋回事呢?
    感谢回复!
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     楼主| 发表于 2021-4-17 16:28 | 显示全部楼层
    不如吃茶 发表于 2021-4-17 11:11
    约束下空气间隔就好了。默认评价函数右边勾上玻璃和空气,最小值大于0或者1都行(评价函数编辑器里MNCA/MXC ...

    确实,设置了最小值,好很多,感谢。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-20 16:43
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    发表于 2021-4-17 18:12 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 光电青年 于 2021-4-17 18:15 编辑
    dxx021010 发表于 2021-4-17 16:26
    感谢大佬指教,还有几个问题想要问一下:
    1、玻璃和空气的最大厚度通常应设置为多少?在不考虑重量只考 ...
    大佬?我只是一个新手,三个月以前还没用过ZEMAX呢?

    1,我记得论坛里面有加工的一些文件,你搜一搜,不然就只能去问工厂了,我也不太清楚。我这里倒是有一个文件,也在论坛上找的。空气厚度这个没什么说法,这个自己优化吧,只要不要再出现负的这种情况就好。厚度加工限制都是越小越难加工,因为精度要求。
    2,你的成像是通过透镜完成的,一般设计要求中对像距和物距是有要求的,比如给了后工作距离,就是像面到最后一面的距离。厚度那里可以设置ZEMAX最后一面到像面的距离。如果你是自动调焦出现了这种情况,说明焦距和透镜没设置好啊。
    3,之所以你那个光线只有半边,是因为你的视场角是正的啊,你设置个负值试试。先把物像关系弄好啊,物成倒像,你只设置正的物尺寸,当然就是只有下半边了。

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