吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 16805|回复: 7

[求助] [已解决]像面高度设置的问题

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2021-7-27 10:46
  • 签到天数: 43 天

    [LV.5]常住居民I

    4

    主题

    20

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2021-3-11 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目前需要为一款1英寸靶面 (12.7mmc×9.6mm,对角线 y=15.92mm)的CMOS 设计镜头,我将像面的半直径固定为8.  
    在评价函数中 使用REAR操作数,是限制 像面的REAR正好等于8,还是使得REAR小于8。设置成下面两种哪种更好呢


    最佳答案
    2021-3-12 09:51
    楼主是控制的HY=1吗?即使是这一个点,在你的二选一里应该是=8,或者也可以考虑用放大倍率控制。
    按理说用oplt或OPGT会运算快一点,可以设个区间OPGT 8 同时OPLT 8.05之类的。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-8-15 20:53
  • 签到天数: 938 天

    [LV.10]以坛为家III

    2

    主题

    102

    回帖

    11

    积分

    小白

    积分
    11
    发表于 2021-3-12 08:10 | 显示全部楼层
    可以用REAR+OPGT控制,即最大视场角处 半像高大于8,有利于Zemax快速收敛计算出最优解。REAR小于8的话,可能会出现像高达不到要求
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:31
  • 签到天数: 544 天

    [LV.9]以坛为家II

    11

    主题

    231

    回帖

    14

    积分

    小白

    积分
    14
    发表于 2021-3-12 08:17 | 显示全部楼层
    一英寸不是表示对角线等于25.4mm吗,为什么是15.92mm?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-26 15:14
  • 签到天数: 91 天

    [LV.6]常住居民II

    1

    主题

    47

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2021-3-12 09:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    楼主是控制的HY=1吗?即使是这一个点,在你的二选一里应该是=8,或者也可以考虑用放大倍率控制。
    按理说用oplt或OPGT会运算快一点,可以设个区间OPGT 8 同时OPLT 8.05之类的。

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-10-13 15:58
  • 签到天数: 227 天

    [LV.7]常住居民III

    17

    主题

    216

    回帖

    29

    积分

    新手

    积分
    29
    发表于 2021-3-12 09:59 | 显示全部楼层
    叫我子龙吧 发表于 2021-3-12 08:17
    一英寸不是表示对角线等于25.4mm吗,为什么是15.92mm?

    此英寸非彼英寸,历史原因造成的,靶面尺寸为宽12.7mm*高9.6mm,对角线16mm为1英寸
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
  • 签到天数: 436 天

    [LV.9]以坛为家II

    66

    主题

    585

    回帖

    88

    积分

    入门

    积分
    88
    发表于 2021-3-12 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 cq20150401 于 2021-3-12 10:09 编辑

    官方说过用视场定义物体比用像高定义计算要快些……
    搞错了,我以为你说的是物体定义……
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-23 19:52
  • 签到天数: 352 天

    [LV.8]以坛为家I

    16

    主题

    617

    回帖

    58

    积分

    版主

    积分
    58
    发表于 2021-3-12 13:28 | 显示全部楼层
    像高你看心情自己慢慢试。
    焦距或者视场角要稍微注意,别到时候控了像高发现视场角不对了什么的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2021-7-27 10:46
  • 签到天数: 43 天

    [LV.5]常住居民I

    4

    主题

    20

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2021-3-13 21:37 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2021-3-12 13:28
    像高你看心情自己慢慢试。
    焦距或者视场角要稍微注意,别到时候控了像高发现视场角不对了什么的

    明白,谢谢大佬

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 11:44 , Processed in 0.218750 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表