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[求助] code v光线瞄准问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-2-19 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 aonex125 于 2021-2-19 19:36 编辑

    1.在优化一个鱼眼镜头,光线总是在光阑外面,这怎么弄?zemax直接光线瞄准就好了啊。
    2.这最大视场光线在透镜外面咋搞啊?




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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-2-19 16:40 | 显示全部楼层
    看一下渐晕系数,set vig敲一下
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-2-19 20:07 | 显示全部楼层
    追迹下主光线。系统数据-->参考光线定位-->中心主光线-->确定
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     楼主| 发表于 2021-2-19 20:15 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2021-2-19 20:07
    追迹下主光线。系统数据-->参考光线定位-->中心主光线-->确定

    嗯,中心主光线可以让光都在光阑。
    我第二个问题,优化着,光线跑到透镜外了怎么解决。。实际上就一根光线在透镜里。。


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    发表于 2021-2-19 20:22 | 显示全部楼层
    aonex125 发表于 2021-2-19 20:15
    嗯,中心主光线可以让光都在光阑。
    我第二个问题,优化着,光线跑到透镜外了怎么解决。。实际上就一根光 ...

    光线跑外面去,那你系统没问题吗,还能继续优化吗
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     楼主| 发表于 2021-2-19 20:35 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2021-2-19 20:22
    光线跑外面去,那你系统没问题吗,还能继续优化吗

    只能优化几圈了,继续优化就会出主光线问题,如下报错。而且现在去用中心主光线对准光线更混乱了,没法继续优化。


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    发表于 2021-2-19 20:49 | 显示全部楼层
    aonex125 发表于 2021-2-19 20:35
    只能优化几圈了,继续优化就会出主光线问题,如下报错。而且现在去用中心主光线对准光线更混乱了,没法继 ...

    约束一下面角度,或者出射入射角,你最大视场的光线在某几个面的角度太大。倒回去,倒回系统正常的某个状态,把约束加进去。
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     楼主| 发表于 2021-2-19 22:43 | 显示全部楼层
    佛跳墙 发表于 2021-2-19 20:49
    约束一下面角度,或者出射入射角,你最大视场的光线在某几个面的角度太大。倒回去,倒回系统正常的某个状 ...

    现在优化着这个结构还行,优化也不报错,但是光阑这里的光线都不汇聚,应该有问题。我想用中心主光线,用了后主光线汇聚了,但是一优化就报错,还是我上面说的那个错误,主光线没有通过光阑中心,这看起来还是最大视场主光线有问题。


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    发表于 2021-2-19 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
    首先codev没有光线瞄准这一说法,它是默认光线瞄准的,你开启参考光线定位弄那个所谓的光线瞄准其实是强制所有视场光线充满入瞳,这对大孔径大视场来说是不可能的,必须要有渐晕才符合实际情况
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    发表于 2021-2-20 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
    你说说你这系统的F数和视场吧,如果你想开启参考光线定位还不报错,可以试着把厚度和口径约束全部放开,看看跑出来的透镜是什么样的
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