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[求助] [已解决]关于手机镜头的光圈问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-22 15:38
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    小白

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    发表于 2021-1-21 23:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    毕业设计要求设计一个虹膜识别镜头,要求F数为2.3,总长小于3,EFL小于5.03,但是自己做了三版设计,发现有F数这个硬性要求在的时候,EPD会特别的小(大概只有0.6),用函数优化限制EFL和TOTR好像都并不能影响EPD的大小,但是如果在GEN那里的孔径类型选择为入瞳直径而不是像方空间 F数的话,MTF函数好像就变得特别丑陋,怎么优化都不合标准,想请教一下大佬们是怎么解决的,最后顺带问一句,REAY和开启RAY AIMING有什么区别吗
    最佳答案
    2021-1-21 23:52
    1.F数=EFL/ENPD(焦距除于入瞳直径),GEN中的系统孔径使用像方F数比较好,这样评价函数中就不需要再去约束Fno
    2.对于光圈中置的雷竞技下载找ray666点vip系统,Ray aiming是一定要开的,以下是zemax用户手册中对ray aiming 的说明:


    你的改用F数后MTF丑陋就是因为你没有使用ray aiming去优化,还有你的Working FNO可能与Fno差的太多。
    3. Conic的绝对值最好不要超过100,可以的话最好-100<Conic<0
    4.非球面不要开二阶系数为变量。

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    小白

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     楼主| 发表于 2021-1-21 23:03 | 显示全部楼层
    还有COINC那里,大概是在怎么一个范围,才叫符合易加工标准
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-1-21 23:52 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1.F数=EFL/ENPD(焦距除于入瞳直径),GEN中的系统孔径使用像方F数比较好,这样评价函数中就不需要再去约束Fno
    2.对于光圈中置的雷竞技下载找ray666点vip系统,Ray aiming是一定要开的,以下是zemax用户手册中对ray aiming 的说明:


    你的改用F数后MTF丑陋就是因为你没有使用ray aiming去优化,还有你的Working FNO可能与Fno差的太多。
    3. Conic的绝对值最好不要超过100,可以的话最好-100<Conic<0
    4.非球面不要开二阶系数为变量。

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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-1-22 08:15 | 显示全部楼层
    手机镜头算是无限共轭距系统吧,孔径直接设置成F数或者光圈都是一样的效果,还有对手机镜头来说,光线瞄准最好打开(为了更稳定的优化)
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     楼主| 发表于 2021-1-22 19:34 | 显示全部楼层
    初见为末 发表于 2021-1-21 23:52
    1.F数=EFL/ENPD(焦距除于入瞳直径),GEN中的系统孔径使用像方F数比较好,这样评价函数中就不需要再去约束Fn ...

    我是用像方F数优化的,但是用像方F数优化的时候,光圈就会变得很小很小,请问怎么样才可以让光圈变得更大
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    发表于 2021-1-22 21:48 | 显示全部楼层
    Thoughty8 发表于 2021-1-22 19:34
    我是用像方F数优化的,但是用像方F数优化的时候,光圈就会变得很小很小,请问怎么样才可以让光圈变得更大 ...

    看来你对光圈和F数有什么误解……
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     楼主| 发表于 2021-1-23 01:32 | 显示全部楼层
    初见为末 发表于 2021-1-22 21:48
    看来你对光圈和F数有什么误解……

    没有,我懂你的意思,我的意思,如果按照理论,我所要设计的系统的EPD大概是在2左右,但是实际操作的时候,光圈数值是远远达不到这个值的,大概到1点几的时候就不能往上了,我是通过用像方空间F数还有EFL加OPGT去优化,权重拉到111了好像也达不到效果,我是想知道除了这种方法以外,还有什么方法(优化函数)可以让系统的光圈变大吗?
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