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关于16mm镜头的优化问题

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 09:25
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-12-7 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我是个初学者,物理专业刚入职了光设岗位,因为之前没接触过雷竞技下载找ray666点vip设计,现在是从头开学,然后领导给了我一个16mm镜头的指标给我练手,经过2周多的基础学习,和在论坛上看各位前辈的讨论,我感觉我算是摸到了入门的门槛,但是在实际操作的时候,总是没有方向,
    第一,初始结构不知道如何选择,我根据我的指标在lenview上选了几个结构,刚开始以双高斯为主要选择,但是经过我的优化后已经没了双高斯的形状,优化的效果也远远达不到指标,所以我又选了现在的这个结构,实际优化中,比双高斯结构表现的好,但是也没达到指标。
    第二,优化函数不知道怎么合适的选用,看了论坛上各位前辈的建议,还有每周一题中的一些帖子,我首先建立默认函数RMS+光斑半径+质心,限制玻璃,空气厚度和畸变最大量,然后根据半径变量,镜片距离变量,镜片厚度变量,玻璃变量这个顺序优化,然后换默认函数RMS+波前+主光线,但是还是差了一点,以下是我优化后的结果。

    单独控制像差的操作数我也试过(SPHA等),但是没有效果,现在算是遇见瓶颈了,,,想问问各位前辈是否有好的建议。以下是设计指标和我的zmx


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  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-20 13:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-12-7 21:21 | 显示全部楼层
    本帖最后由 白米羔羊 于 2020-12-7 21:31 编辑

    刚入门,没有什么捷径,就是坐在电脑前摸索,不断不断不断的试错。然后慢慢地以为会设计了,比如您突然发现用某个操作数很有用,但是换个结构这个方法又不适用了,这是后话了。你目前的状态是要对自己选的结构有信心,觉得自己一定能够做出相应的指标。然后还是不断的试错。慢慢的你就会自以为了解了软件的习性,或者在无限条路径中找到了自己方向,虽然你的方向可能是错的,反正有用就用,错了再改。ZEMAX用久了,会有感情的。等你优化了1000小时之后,就像,养阿猫阿狗一样。稍微一个指示,就大概知道它像干啥。好了,不说废话了。总之,雷竞技下载找ray666点vip设计是经验设计!去打开ZEMAX优化吧,少年。
    单独控制像差的操作数我也试过(SPHA等),但是没有效果,现在算是遇见瓶颈了”----你以为这是瓶颈,永远不可能!您知道,您镜头变量空间是几维的吗?就一个二维世界的局域最小值都有好几个!不信?请您先研究单透镜的优化。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 09:25
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    [LV.10]以坛为家III

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     楼主| 发表于 2020-12-7 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
    白米羔羊 发表于 2020-12-7 21:21
    刚入门,没有什么捷径,就是坐在电脑前摸索,不断不断不断的试错。然后慢慢地以为会设计了,比如您突然发现 ...

    感谢您的回答,虽然有一股中二气息铺面而来,哈哈哈哈,但是这个道理我是很认同的,错误犯多了,就成了经验。
    不过我认为这个时代很好,不用我们任何地方都去“犯错”,因为有前人犯过错并记录了下来,比如爱因斯坦的质能方程我们都不知道为什么这样算,但是裂变聚变算出的能量是对的,算能量的时候,我们也不需要再推导一遍质能方程。
    同理,1000小时的优化是我必须经历的,但是在我路过岔路的时候,如果有位走过这条路的前辈能指导我一句,或许1000个小时的内容我能用500小时走完,剩下的500小时就是开辟新的天地了。我发这个贴也不是在寻求最后的答案,只是我现在的思维被局限了,想各位前辈给我一点想法或者建议,让我能跳出这个局限,我也许自己试错也能出来,不过时间就不一定了,,,
    之前看过一个会员的帖子,说老人不愿带新人,会成为竞争对手,这可能不止这个圈子有这个情况,不过对我来说,如果3年,5年,10年后,我能在光设这个圈子扎下根,会很愿意给新人指点一个方向的,毕竟我们都是站在巨人的肩膀上,哈哈哈哈,再次感谢您的回答。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-25 17:37
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    发表于 2020-12-8 08:21 | 显示全部楼层
    设置一下渐晕应该能突破一下目前的瓶颈
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-8-15 20:53
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-12-8 08:27 | 显示全部楼层
    如果要是单独控制某个初级像差操作数,例如你说的球差吧,球差可以降低下来,其他的像差就会增大呀,还是要综合考虑。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-6 09:05
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    发表于 2020-12-8 09:40 | 显示全部楼层
    试了一下,发现我的水平不够,搞不定
    不过我觉得你不要一上来就搞近物距的,先试试无穷远,优化好了再用多重结构设置几个物距来优化。
    而且我觉得你这个结构有点问题,光阑后面那个双凹透镜看着很别扭,我试过把它删掉,再把后面的胶合镜打开,效果虽然没达标,但可以达到跟你现在差不多的效果
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     楼主| 发表于 2020-12-8 10:03 | 显示全部楼层
    cigarbiubiubiu 发表于 2020-12-8 08:27
    如果要是单独控制某个初级像差操作数,例如你说的球差吧,球差可以降低下来,其他的像差就会增大呀,还是要 ...

    就是如果我只想控制球差,也需要把所有像差操作数写出来,并控制他们不变,是这个意思吗?
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    发表于 2020-12-8 10:12 | 显示全部楼层

    这是我在你的基础上加了一个设计指标里面要求的5mm厚的滤光片,优化来的。用的无穷远,总长62mm长了一点,后截距10mm还没达到要求。还可以继续优化。就先我上面说的,下一步我想把中间那个双凹去掉,再把胶合镜打开,先不设置任何尺寸条件,只要求焦距,畸变。优化好之后再TTHI/oplt/opgt来卡尺寸条件,最后再上多重结构优化物距



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     楼主| 发表于 2020-12-8 11:17 | 显示全部楼层
    迷途羔羊 发表于 2020-12-8 10:12
    这是我在你的基础上加了一个设计指标里面要求的5mm厚的滤光片,优化来的。用的无穷远,总长62mm长了一点 ...

    感谢大佬提供的思路,但是我还有几个问题
    1,刚开始的时候我对比过无穷远和有限物距的差别,当时给我的感觉是差别不是很大,视觉直观上似乎只影响了入射的角度,所以我开始就固定了物距,那么无穷远和有限物距到底是对什么有影响呢?先优化好无穷远再调物距有什么优势?
    2,滤镜我当时看指标的时候以为是设计之外再加的,所以在结构中没有考虑,然后我去查了一下,说是滤镜的表面类型应该设置成rectangular,翻译过来应该是矩形面,但是我用的13中文版表面类型没找到矩形选项。。。。
    3,根据你的建议,我删除了双凹面,分开了胶合,确实能达到差不多的效果,但是分开的胶合前透镜也变成双凹了,,,之前您说那个双凹有点突兀,那这个双凹是否也需要改动?
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    开心
    2024-11-5 14:57
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    发表于 2020-12-9 09:02 | 显示全部楼层
    dwldwldw 发表于 2020-12-8 11:17
    感谢大佬提供的思路,但是我还有几个问题
    1,刚开始的时候我对比过无穷远和有限物距的差别,当时给我的 ...

    1.要求100mm-无穷远,最好用无穷远吧。个人感觉无穷远到100mm好优化,100到无穷远差的有点多
    2.不是表面类型是孔径类型吧,双击那个面,然后第三个选型可以自定义孔径类型和矩形的长宽
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