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焦距小F数小的镜头很难设计嘛?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-21 09:49
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-11-19 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在近轴像高不变的情况下,F数和焦距越小越难设计吗?为什么呢?什么样的搭配是很难设计的呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:44
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    [LV.10]以坛为家III

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    翻译达人

    发表于 2020-11-19 13:01 | 显示全部楼层
    就看单个透镜吧,焦距越小,球差不是越大嘛。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 07:53
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2020-11-19 13:10 | 显示全部楼层
    最小分辩尺寸为1.22*波长*F数,F数越小,要求的像质越高,设计也越难。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-23 19:52
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-19 15:09 | 显示全部楼层
    焦距小视场角就大了啊。而且后截距也会顶的很难受。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-29 16:21
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-11-19 15:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wuweichen 于 2020-11-19 15:22 编辑

    这个可以用控制变量法来分析,先固定F数,在近轴像面确定的情况下,如果焦距越小那么系统视场会越大(y=f*tanw),孔径会越来越小(F#=f/D),这时视场大小随焦距减小是一个非线性的变化,且变大得会越来越快,而孔径随焦距减小是线性变化,一般情况下视场增大造成的像差会大于孔径减小所减弱的像差,所以系统也越来越难设计。
    另外一个比较好理解,固定焦距,近轴像高确定则视场不变,F数减小其实就是孔径在不断变大,会造成更大的像差,所以系统更难设计。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-11-3 17:30
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    发表于 2020-11-26 11:08 | 显示全部楼层
    wuweichen 发表于 2020-11-19 15:20
    这个可以用控制变量法来分析,先固定F数,在近轴像面确定的情况下,如果焦距越小那么系统视场会越大(y=f*ta ...

    想问一下,对于焦距较长的镜头比如EFL≥10mm以上的镜头是不是意味着相对比较好设计呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-29 16:21
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-11-26 11:13 | 显示全部楼层
    不能仅从焦距来判断,要结合其他的参数来判断是不是好设计
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  • TA的每日心情

    2023-8-21 15:31
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2020-11-26 13:51 | 显示全部楼层
    一般来说,视场角和孔径角越大,雷竞技下载找ray666点vip系统就越难设计。像面大小一定的情况下,焦距越短,视场角越大;F数越小,孔径角越大。

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