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[求助] HUD原理性问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-13 14:37
  • 签到天数: 180 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2020-11-11 09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    麻烦问一下,HUD在原理上除了反射式原理,还有什么原理吗?可以理解为一个短焦投影系统吗?做HUD做着做着就迷糊了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-24 14:40
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-11-11 10:18 | 显示全部楼层
    投影是投影,可不算超短焦吧~~
    传统的反射镜方案,一般指标也就是10米距离横向十几度的视场角,角度其实很小,而焦距其实挺长的。


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  • TA的每日心情
    无聊
    2021-3-24 09:21
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2020-11-11 16:42 | 显示全部楼层
    可以用折射式的镜头来做
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-13 14:37
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    [LV.7]常住居民III

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     楼主| 发表于 2020-11-11 18:26 | 显示全部楼层
    ziteng3315 发表于 2020-11-11 16:42
    可以用折射式的镜头来做

    你好,是指先用共轴来做吗?然后在把它变为离轴的。但用共轴的话,不是成折射了吗?和反射还一样吗?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-3-18 08:34
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2020-11-11 20:49 | 显示全部楼层
    和AR一样是目镜系统
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 20:02
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-1-21 10:45 | 显示全部楼层
    我觉得hud更像是望远镜系统,第一,类似平行光系统,第二,光瞳做的大,但是真正的光瞳是人眼,第三结合人眼和光瞳的相互关系,可以看做是等晕系统。个人观点哈,请指教

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