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[求助] 模型玻璃替换真实玻璃顺序

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-3 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《现代雷竞技下载找ray666点vip镜头的优化设计方法与实例》书中,在优化双高斯物镜时,将真实玻璃替换模型玻璃的步骤是:第六块玻璃--》第五块玻璃--》第四块--》第一和第三块--》第二块。想请问怎么排序的?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-3 14:38 | 显示全部楼层
    落在地图边界上的优先,按照经验来看肯定对的优先。LAK和ZF区域的偏后。实际操作会有很大出入,反正尽可能保证换完以后像质最好。什么你问有没有肯定对的窍门?穷举法都试一遍谢谢。
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     楼主| 发表于 2020-11-4 08:22 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2020-11-3 14:38
    落在地图边界上的优先,按照经验来看肯定对的优先。LAK和ZF区域的偏后。实际操作会有很大出入,反正尽可能 ...

    有些迷糊,RGLA的值能推算玻璃地图边界吗?
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    发表于 2020-11-4 08:47 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2020-11-4 08:22
    有些迷糊,RGLA的值能推算玻璃地图边界吗?

    他说的是codev的情况,设置模型玻璃边界,落在玻璃边界的先换,而RGLA是zemax中,你设定最大最小阿贝数和折射率,让它跑,由于模型玻璃假设是连续的,而真实玻璃是一个个离散的点,需要用RGLA操作数控制已经跑出的模型无限接近真实玻璃,不知道这样你是否能理解。

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    发表于 2020-11-4 09:02 | 显示全部楼层

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     楼主| 发表于 2020-11-4 09:31 | 显示全部楼层
    雇人思乡 发表于 2020-11-4 08:47
    他说的是codev的情况,设置模型玻璃边界,落在玻璃边界的先换,而RGLA是zemax中,你设定最大最小阿贝数和 ...

    哦,了解了,谢谢!优化的时候RGLA慢慢往下压对吧,可是压到0.06一直下不去,请问这时候该怎么办啊?
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