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[求助] [已解决]LT中进行背光透镜设计,透镜表面雷竞技下载找ray666点vip属性是全透射还是使用分光(使用菲涅尔损耗)?

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小白

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发表于 2020-10-30 15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在使用LT进行背光透镜设计,透镜表面雷竞技下载找ray666点vip属性是选择平滑雷竞技下载找ray666点vip全透射,还是勾选菲涅尔损耗,进行分光?选择那个属性更合适?
最佳答案
2020-10-30 16:08
实物应该没镀增透膜吧,在你这个选项的基础上勾选菲涅尔损耗即可。如果没勾选菲涅尔损耗,那么光线只有两种结果,1是TIR100%反射率反射回去,2是达不到全反射角度100%透射。如果勾选菲涅尔损耗,那么光线有两种结果,1是TIR100%反射率反射回去。2是达不到全反射角度,但会根据实际入射角度和材料计算菲涅尔损失,透射率不是100%,入射角度越大,菲涅尔反射率越大。综上,勾选菲涅尔反射比较符合实际情况

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    发表于 2020-10-30 16:08 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    实物应该没镀增透膜吧,在你这个选项的基础上勾选菲涅尔损耗即可。如果没勾选菲涅尔损耗,那么光线只有两种结果,1是TIR100%反射率反射回去,2是达不到全反射角度100%透射。如果勾选菲涅尔损耗,那么光线有两种结果,1是TIR100%反射率反射回去。2是达不到全反射角度,但会根据实际入射角度和材料计算菲涅尔损失,透射率不是100%,入射角度越大,菲涅尔反射率越大。综上,勾选菲涅尔反射比较符合实际情况
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