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关于归一化视场与光瞳坐标的理解

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-3-29 11:09
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2020-9-7 20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

    zemax中会设置Hx、Hy、Px、Py,归一化理解了,视场和光瞳也知道是什么,但是连在一起好像理解还有点问题。
    比如:为什么主光线的坐标总是(Hx=0,Hy=1,Px=0,Py=1)?

    主光线(chief ray):由物体边缘出射,通过孔径光阑中心,到达像的边缘的光线。



    为什么不是(0,1,0,0)?




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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 07:06
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2020-9-8 07:37 | 显示全部楼层
    你这个主光线的定义说明有点问题,主光线是通过光瞳中心的光线,跟具体哪个视场无关。
    所以对于主光线有Px=Py=0,和Hx, Hy无关。

    你的附图中展示的是中心视场的边缘光线和边缘视场的主光线。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-9-8 00:03 | 显示全部楼层
    你是对的,(Hx=0,Hy=1,Px=0,Py=1)这个是错的
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-5-5 09:36
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-9-8 08:53 | 显示全部楼层
    由主光线的概念可知,主光线的p(即归一化光阑)必须是0
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