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[求助] zemax怎么控制成像视场大小?

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  • TA的每日心情
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    2022-12-10 13:44
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    发表于 2020-8-17 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我弄了一个镜头,想让物方视场6mm处的光也成像在2.76mm的像方视场内,这种怎么操作?还有物方视场6mm处的光怎么优化?




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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-8-17 11:06 | 显示全部楼层
    REAY可以控制像面上的像高
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-8-17 11:06 | 显示全部楼层
    一种是优化函数控制像高,一种就是优化函数控制垂轴放大率~
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  • TA的每日心情

    2024-11-8 08:07
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    发表于 2020-8-17 11:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 196 于 2020-8-17 11:33 编辑

    两种方法:
    1、物方像高的视场类型,配合reay的操作数控制最大视场中心光线的相面高度,或者使用DMVA直接控制像方孔径大小,也可以用垂直放大率间接控制2、实际像高的市场类型,配合reay的操作数控制物面最大视场中心光线的相面高度,或者使用DMVA直接控制物方大小,也可以用垂直放大率间接控制
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2020-8-17 11:31 | 显示全部楼层
    a20070296 发表于 2020-8-17 11:06
    一种是优化函数控制像高,一种就是优化函数控制垂轴放大率~

    嗯,我试了一下用PMAG操作数可以控制成像大小,但边缘光线成像质量不太好,这种怎么优化?
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-8-17 11:38 | 显示全部楼层
    196 发表于 2020-8-17 11:31
    两种方法:
    1、物方像高的视场类型,配合reay的操作数控制最大视场中心光线的相面高度,或者使用DMVA直接 ...

    好的,谢谢啦,再问一下边缘光线怎么优化?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-8-17 11:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 196 于 2020-8-17 11:52 编辑
    MISe 发表于 2020-8-17 11:38
    好的,谢谢啦,再问一下边缘光线怎么优化?

    可以增加边缘视场的权重进行进一步优化,当然如果采用一个合适的雷竞技下载找ray666点vip结构则更容易得到比较好的结果。你的这个系统是旋转对称系统,只要设置半视场即可。视场选择按照最大视场的1、0.85、0.707、0.5、0.25和0视场进行设置,偏转角度大的话,建议增加镜片数目或者采用非球面进行设计。
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    发表于 2020-8-18 09:28 | 显示全部楼层
    MISe 发表于 2020-8-17 11:31
    嗯,我试了一下用PMAG操作数可以控制成像大小,但边缘光线成像质量不太好,这种怎么优化?

    你用PMAG怎么优化的?我试了下,结果很奇怪
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    发表于 2020-8-24 00:41 | 显示全部楼层
    196 发表于 2020-8-17 11:31
    两种方法:
    1、物方像高的视场类型,配合reay的操作数控制最大视场中心光线的相面高度,或者使用DMVA直接 ...

    請問垂直放大率如何控制? 使用哪個操作數呢? 謝謝
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    发表于 2020-8-24 09:29 | 显示全部楼层
    secretary323 发表于 2020-8-24 00:41
    請問垂直放大率如何控制? 使用哪個操作數呢? 謝謝

    PMAG即可。
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