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[求助] 请问有人知道Rsoft中设计好的衍射雷竞技下载找ray666点vip元件如何导入到lighttools中进行光线追迹?

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  • TA的每日心情

    2020-10-30 16:58
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    小白

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    发表于 2020-8-12 20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看过一个这方面的视频但还是不太懂,希望有大佬能够请教一下。
    使用的lighttools是8.6版,Rsoft是2018版本
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-8-13 08:47 | 显示全部楼层
    应该是用RSOFT计算出元件的BSDF,然后保存下来,接着在lighttools中进行导入这个BSDF作为雷竞技下载找ray666点vip属性

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  • TA的每日心情

    2020-10-30 16:58
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     楼主| 发表于 2020-8-13 09:08 | 显示全部楼层
    ayh_52uu 发表于 2020-8-13 08:47
    应该是用RSOFT计算出元件的BSDF,然后保存下来,接着在lighttools中进行导入这个BSDF作为雷竞技下载找ray666点vip属性

    这一步我做了,可是后续就不会了。。。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-9-14 14:34
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-8-28 09:13 | 显示全部楼层
    做的衍射波导吧  Rsoft不是19年2月以后版本的话与lighttools坐标系不统一 会出bug的
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  • TA的每日心情

    2020-10-30 16:58
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     楼主| 发表于 2020-8-31 10:16 | 显示全部楼层
    tellin 发表于 2020-8-28 09:13
    做的衍射波导吧  Rsoft不是19年2月以后版本的话与lighttools坐标系不统一 会出bug的

    18版本的Rsoft。。。谢谢了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-16 01:36
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    发表于 2020-12-27 10:16 | 显示全部楼层
    要留意一下入射面和出射面
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-2-16 17:32 | 显示全部楼层
    老哥,这个实例我也做了,不过遇到些问题,就是导入BSDF之后,出现折射率不匹配问题,请问这是什么原因?谢谢!
    https://www.synopsys.com/photonic-solutions/product-applications/design-of-diffractive-optical-elements-ar-vr.html
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-3-3 13:01 | 显示全部楼层
    蒋冒冒 发表于 2021-2-16 17:32
    老哥,这个实例我也做了,不过遇到些问题,就是导入BSDF之后,出现折射率不匹配问题,请问这是什么原因?谢 ...

    不知道论坛里有没有 买了正版的的朋友,帮忙下个官方的仿真例,说不定可以学习一下。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-7-10 09:16 | 显示全部楼层
    蒋冒冒 发表于 2021-2-16 17:32
    老哥,这个实例我也做了,不过遇到些问题,就是导入BSDF之后,出现折射率不匹配问题,请问这是什么原因?谢 ...

    因为Rsoft和lighttools中基底的折射率必须一致,否则BSDF导入LightTools中是不起作用的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-10-29 09:56 | 显示全部楼层
    1. rsoft设计好 导出bsdf
    2. lighttools中建立好模型,注意修改材料,光源必须跟rsoft对应
    3. 把bsdf贴到模型面上,仿真就好了

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