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[求助] [已解决]旋转达夫棱镜为什么像面不发生改变

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-22 15:17
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    发表于 2020-6-3 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问3D视图中,yz面,绕z轴旋转达夫棱镜90度,为什么几何图像模拟没有发生变化?我再附一张几何雷竞技下载找ray666点vip里面的图。
    最佳答案
    2020-6-4 15:46
    本帖最后由 黑眼圈红了 于 2020-6-4 15:52 编辑

    我在非序列模式下仿真的话图像模拟有变化,看图

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  • TA的每日心情
    慵懒
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     楼主| 发表于 2020-6-4 13:46 | 显示全部楼层
    惊奇地发现codev软件中也是一样

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-4 15:46 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 黑眼圈红了 于 2020-6-4 15:52 编辑

    我在非序列模式下仿真的话图像模拟有变化,看图

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-7-29 09:23 | 显示全部楼层
    黑眼圈红了 发表于 2020-6-4 15:46
    我在非序列模式下仿真的话图像模拟有变化,看图

    你好,我是看几何雷竞技下载找ray666点vip附图得出,正常是F在经过达夫棱镜后,应该是只有两种情况:一、左右相反,上下相同;二、左右相同,上下相反。,请问为什么非序列仿真的F两种情况都不符合。

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    发表于 2020-7-30 15:28 | 显示全部楼层
    jirachen 发表于 2020-7-29 09:23
    你好,我是看几何雷竞技下载找ray666点vip附图得出,正常是F在经过达夫棱镜后,应该是只有两种情况:一、左右相反,上下相同 ...

    符合情况的,用探测器探测到的图像是从探测器背面看到的,跟实际刚好相反,你可以观察你的阴影渲染模型看到,看附件

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-7-30 15:42 | 显示全部楼层
    黑眼圈红了 发表于 2020-7-30 15:28
    符合情况的,用探测器探测到的图像是从探测器背面看到的,跟实际刚好相反,你可以观察你的阴影渲染模型看 ...

    老哥你这两个文件好像是同一个。是不是改完角度忘了保存了一下。
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    发表于 2020-7-30 15:52 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2020-7-30 15:42
    老哥你这两个文件好像是同一个。是不是改完角度忘了保存了一下。

    额,可能是吧,你把棱镜的倾斜Z那里改一下再追迹就知道了
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     楼主| 发表于 2020-7-30 17:21 | 显示全部楼层
    黑眼圈红了 发表于 2020-7-30 15:28
    符合情况的,用探测器探测到的图像是从探测器背面看到的,跟实际刚好相反,你可以观察你的阴影渲染模型看 ...

    原来探测器的像和像面是不一样的呀,谢谢了

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