吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
楼主: jirachen

[求助] [已解决]zemax序列模式下怎么做出达夫棱镜

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-22 15:17
  • 签到天数: 295 天

    [LV.8]以坛为家I

    40

    主题

    133

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2020-6-2 09:25 | 显示全部楼层
    jordan24631333 发表于 2020-6-1 14:48
    前幾天再忙,現在才看到,我的例子是在序列下完成的。
    你可以先試著在序列下建立right angle prism,你 ...

    你好,我试着做了,之前尝试过旋转直角棱镜,可是请看附图,我3D图做到了,可是shade图显示模型错误,你的也是这样子的吗?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2022-5-16 20:27
  • 签到天数: 158 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    38

    回帖

    8

    积分

    小白

    积分
    8
    发表于 2020-6-2 11:31 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 jordan24631333 于 2020-6-2 11:38 编辑
    jirachen 发表于 2020-6-2 09:25
    你好,我试着做了,之前尝试过旋转直角棱镜,可是请看附图,我3D图做到了,可是shade图显示模型错误,你 ...

    基於序列式的追跡方式,如果不進行面型的修整,是沒有辦法形成"比較好看的圖形"的。

    一個透鏡,是由兩個以上的面組成的,有兩個面就必定會有一個邊,因此,如同你設計的,在shade model中,會有兩個三角形的斜邊出現在你的光路途之中。這並不是顯示錯誤,而僅僅是Zemax遵照著光線路徑繪製出來的圖形而已。

    消除三角形斜邊的方法是要勾選第一、二個面do not draw edges from this surface的選項,這樣就可以產生和3D layout相同的圖形了





    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1贡献值 +1 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 13:31 , Processed in 0.093750 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表