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[求助] ZEMAX如何进行镜头的Particle Simulation

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:13
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-5-18 12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位坛友了解Particle Simulation么?我的理解就是分析镜头物侧表面上的灰尘等颗粒,对镜头成像质量的影响。具体应该怎么用ZEMAX建模呢?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-3-13 22:38
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    发表于 2020-5-19 09:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光杆司令 于 2020-5-19 09:09 编辑

    不知道这个有没有一点价值,不然要么用非序列模式,要么用混合模式完成这个工作了


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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 08:13
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    [LV.10]以坛为家III

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     楼主| 发表于 2020-5-21 10:45 | 显示全部楼层
    谢谢您的资料,虽然不是我想要的,但是还是很有用。我问了一下别人,就是在镜头某一视场的主光线与要模拟的面的交点处放置一个全吸收的光阑,对比前后相对照度的变化。这个都不用使用杂散光分析功能,直接在序列文件的镜头编辑器中,在要模拟的面上添加Circular obscuration就行了,然后对比前后的相对照度变化。当然当如Lighttools等软件里也可以做
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 07:27
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2020-5-21 11:06 | 显示全部楼层
    280366055 发表于 2020-5-21 10:45
    谢谢您的资料,虽然不是我想要的,但是还是很有用。我问了一下别人,就是在镜头某一视场的主光线与要模拟的 ...

    这个是在模拟镜片表面的灰尘颗粒将光线吸收后引起像面上光照度的变化吗?
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-5-21 14:15 | 显示全部楼层
    fornever24 发表于 2020-5-21 11:06
    这个是在模拟镜片表面的灰尘颗粒将光线吸收后引起像面上光照度的变化吗?

    是的呀,您对这个了解么?可以介绍介绍?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 07:27
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2020-5-21 14:53 | 显示全部楼层
    280366055 发表于 2020-5-21 14:15
    是的呀,您对这个了解么?可以介绍介绍?

    不好意思我并不了解,只是觉得这个分析方法挺有意思
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