吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 4996|回复: 0

[文献分享] 曲面相机阵列多分辨成像方法

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2024-9-30 07:23
  • 签到天数: 279 天

    [LV.8]以坛为家I

    33

    主题

    22

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2020-3-15 20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    曲面相机阵列多分辨成像方法

    正文部分:
    来源:光子学报,发表时间:2020-02-19
    作者:曹杰 崔焕 孟令通 郝群 唐鸣元
    摘要:针对现有成像系统因数据冗余而无法兼顾大视场、高分辨、高效性的问题,结合人眼视网膜变分辨成像和并列式复眼成像原理,设计一种多分辨率成像的复合仿生成像系统。该成像系统按照球面和平面兼顾的曲面布局方式,利用11个相机镜头构建相机阵列,组成了四个等级分辨率的子眼拍摄模块。通过物距100 m的远景实验和物距10 m的近景实验发现,该系统在实现高分辨成像的同时,获得总视场达150.8°×37.8°。多分辨率成像实验结果表明,该系统获取的图像的分辨率从中心视场到边缘视场逐渐降低,并且相较于中心清晰全视场成像,四级分辨率成像的拼接图像数据量减少了17.2倍的数据冗余。
    关键词:成像系统; 复合仿生成像; 多分辨率; 大视场; 相机阵列; 曲面;


    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 09:32 , Processed in 0.109375 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表