签到天数: 3447 天
[LV.Master]伴坛终老
ZEMAX中文论坛站长 发表于 2015-10-26 15:53
恩,理解,物面是个矩形的幕布,那设置视场角的时候要先换算为+Y方面的视场角吧,好像没有对角线视场角
签到天数: 635 天
[LV.9]以坛为家II
签到天数: 3447 天
[LV.Master]伴坛终老
Thinkful 发表于 2015-10-20 17:22
看不懂,起码说下这个是哪个系统,帮助理解。
签到天数: 635 天
[LV.9]以坛为家II
签到天数: 3447 天
[LV.Master]伴坛终老
Thinkful 发表于 2015-10-22 09:12
一般我们说的视场考虑到正负加一起,这个只是强调正的部分,而且是对角线上的,能这么理解吧,就是你图中红 ...
签到天数: 635 天
[LV.9]以坛为家II
ZEMAX中文论坛站长 发表于 2015-10-26 15:25
有点疑问就是+Y对角线视场,+Y视场这个理解,对角线视场是咋回事。
签到天数: 3447 天
[LV.Master]伴坛终老
Thinkful 发表于 2015-10-26 15:40
如果是对一个矩形的区域成像,不就有对角线了,比如相机拍出来的照片就是矩形的,总有个对角线吧。一般设 ...
签到天数: 635 天
[LV.9]以坛为家II
ZEMAX中文论坛站长 发表于 2015-10-26 15:53
恩,理解,物面是个矩形的幕布,那设置视场角的时候要先换算为+Y方面的视场角吧,好像没有对角线视场角
签到天数: 3447 天
[LV.Master]伴坛终老
Thinkful 发表于 2015-10-26 15:58
这样的一个物体,比如你设置最大物高,怎么设置呢?应该是按照对角线的一半来吧,这就有了对角线。对角线 ...
签到天数: 1208 天
[LV.10]以坛为家III
联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )
GMT+8, 2024-11-6 13:52 , Processed in 0.265625 second(s), 25 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.