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[求助] [已解决]关于视场设置问题

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    发表于 2015-10-20 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    问下+Y方向对角线视场具体指的哪个角度
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    2015-10-26 15:58
    ZEMAX中文论坛站长 发表于 2015-10-26 15:53
    恩,理解,物面是个矩形的幕布,那设置视场角的时候要先换算为+Y方面的视场角吧,好像没有对角线视场角

    这样的一个物体,比如你设置最大物高,怎么设置呢?应该是按照对角线的一半来吧,这就有了对角线。对角线视场角是不是说在对角线这个物高维度上的视场角呢?我是这么理解的。

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    发表于 2015-10-20 17:22 | 显示全部楼层
    看不懂,起码说下这个是哪个系统,帮助理解。
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     楼主| 发表于 2015-10-20 17:24 | 显示全部楼层
    Thinkful 发表于 2015-10-20 17:22
    看不懂,起码说下这个是哪个系统,帮助理解。

    是一个六片式双高斯结构,我简单仿真了下,视场设置不太确定

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    发表于 2015-10-22 09:12 | 显示全部楼层
    一般我们说的视场考虑到正负加一起,这个只是强调正的部分,而且是对角线上的,能这么理解吧,就是你图中红色的是5.66°,这个就是最大了。
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     楼主| 发表于 2015-10-26 15:25 | 显示全部楼层
    Thinkful 发表于 2015-10-22 09:12
    一般我们说的视场考虑到正负加一起,这个只是强调正的部分,而且是对角线上的,能这么理解吧,就是你图中红 ...

    有点疑问就是+Y对角线视场,+Y视场这个理解,对角线视场是咋回事。
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    发表于 2015-10-26 15:40 | 显示全部楼层
    ZEMAX中文论坛站长 发表于 2015-10-26 15:25
    有点疑问就是+Y对角线视场,+Y视场这个理解,对角线视场是咋回事。

    如果是对一个矩形的区域成像,不就有对角线了,比如相机拍出来的照片就是矩形的,总有个对角线吧。一般设置的物方,会有正负视场,就比如物高有正负,旋转对称的话,就只考虑正或者负,这是我的理解。
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     楼主| 发表于 2015-10-26 15:53 | 显示全部楼层
    Thinkful 发表于 2015-10-26 15:40
    如果是对一个矩形的区域成像,不就有对角线了,比如相机拍出来的照片就是矩形的,总有个对角线吧。一般设 ...

    恩,理解,物面是个矩形的幕布,那设置视场角的时候要先换算为+Y方面的视场角吧,好像没有对角线视场角

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    发表于 2015-10-26 15:58 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    ZEMAX中文论坛站长 发表于 2015-10-26 15:53
    恩,理解,物面是个矩形的幕布,那设置视场角的时候要先换算为+Y方面的视场角吧,好像没有对角线视场角

    这样的一个物体,比如你设置最大物高,怎么设置呢?应该是按照对角线的一半来吧,这就有了对角线。对角线视场角是不是说在对角线这个物高维度上的视场角呢?我是这么理解的。
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     楼主| 发表于 2015-10-26 20:14 | 显示全部楼层
    Thinkful 发表于 2015-10-26 15:58
    这样的一个物体,比如你设置最大物高,怎么设置呢?应该是按照对角线的一半来吧,这就有了对角线。对角线 ...

    如图就是我们平时所说的Y方向的视场角吧,一般就是+Y方向;
    这个图中的一半就是+Y方向对角线视场吧

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    发表于 2016-9-9 01:09 | 显示全部楼层
    楼主说的对,一般镜头成像 光线接收器或者像面都是类似CCD 一个矩形 ,所以为接收到的光大于CCD,所以一般取CCD对角线作为最大像高, 也即对角线视场 ,像高比上焦距
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