對於在Y方向有切角的雙折射晶體(birefringent wedge/crystal)
設定方法參考手冊跟範例,但是遇到了一個問題就是關於e-ray的模擬(o-ray沒問題),e-ray的折射方向對於光軸特別敏感
如附檔中,當一個假定入射切角為10度時,而出射面為垂直面,我希望光軸是平行x-y平面。
小弟我有三個連續相關的問題,望各位高手大大解惑:
第一個問題是: optical axis 的座標是全局座標,還是以此面座標?
第二個問題是: 簡化來說,我希望optical axis 為 平行y軸
而不論何者,模擬出來的角度我到polarization ray trace 裡面找第三個面的 cosine of angle of exit ray 角度都不正確。
假設是全局座標,則以須將optical axis 做座標修正 為 (0, 0.984808, -0.173648) ,模擬出的折射角為3.4666 度
假設是面座標為設定,那麼optical axis 應該設定為 (0,1,0),模擬的折射角為5.666度
但是以上兩個角度都與我用snell's law所推出不同,入射角為10度,ne為2.14861,算出的角度為4.6356度
若加上更精確雙折射晶體理論的修正得出4.637(非常微小的修正)
而當我在Zemax模擬中將optical axis 座標擺至絕對能垂直入射光的位置 x axis (1,0,0)
那麼則能得到正確的4.6356度
所以我不知道如何解決這個問題,因為還是希望將光軸擺至正確的方向Y軸
因為光行進時其實會有微小角度的夾角,我希望能將此夾角也一並模擬起來,若擺至X軸就不能將此情況給模擬出(因為我的光程變化都是Y方向的變動)
第三個問題是若光軸擺至與Y軸相夾45度,也就是(1,1,0),依理論來說折射光應該沿著會與光軸及O-ray所形成的平面,但我從模擬上似乎也沒看見這現象,確實從X方向視角能看出一點偏移,但未能符合理論上所說的那樣,是我的理論理解有問題,又或者是我Zemax的參數設定有問題
這是我參考的雙折射晶體設計的理論分析,也給各位大大參考
https://wenku.baidu.com/view/4d6acd78168884868762d670.html