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[求助] [已解决]求教,为什么根据三角函数算出来的跟实际zemax仿真的光斑尺寸差距那么大

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-13 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    图一是我自己根据土方法算的,1.6cm的光斑经过准直系统后,发散角为0.1mrad,500m传输后光斑得好几米,但是仿真出来的结果却只有几厘米?
    还有个问题就是图二可以直接看x轴交点来认定半径为2.8cm吗,需不需要峰值乘以0.135再作垂线?我知道这个知识很低级,但是有点糊涂了
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    2019-12-13 23:46
    本帖最后由 yjcao 于 2019-12-13 23:53 编辑


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    发表于 2019-12-13 19:55 | 显示全部楼层
    说明你的仿真有问题?
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     楼主| 发表于 2019-12-13 23:01 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2019-12-13 19:55
    说明你的仿真有问题?

    那老哥们能不能帮我看看吗?为什么数学土方法算出来的和模拟的差距那么大?还是说高斯光束的发散角根本就不能这么简单地用tan算?

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    发表于 2019-12-13 23:46 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 yjcao 于 2019-12-13 23:53 编辑


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     楼主| 发表于 2019-12-14 00:48 | 显示全部楼层

    恩恩,老哥多谢。原来是tan0.0057°,我漏了个°。算出来是6.59跟仿真中的5.9还是有差距,不过基本趋于正常了。想问下就是高斯雷竞技下载找ray666点vip中的束腰和远场发散角和数学中理解的直径以及tan那个角度,可不可以理解为同一个东西,还是说高斯雷竞技下载找ray666点vip的束腰发散角并不是物理上看到的那种?
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    发表于 2019-12-14 10:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yjcao 于 2019-12-14 10:31 编辑
    zhao60324 发表于 2019-12-14 00:48
    恩恩,老哥多谢。原来是tan0.0057°,我漏了个°。算出来是6.59跟仿真中的5.9还是有差距,不过基本趋于正 ...

    高斯光束你可以看下:http://aikelabs.com/wiki/122.htm,高斯光束的远场发散角可以通过计算得出。你这里的发散角应该只是几何雷竞技下载找ray666点vip上的发散角。
    zemax非序列我不懂,你的模拟光源中有体现高斯光束吗.
    附上用你的参数,我用lighttools模拟的光斑图吧

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     楼主| 发表于 2019-12-14 15:08 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2019-12-14 10:29
    高斯光束你可以看下:http://aikelabs.com/wiki/122.htm,高斯光束的远场发散角可以通过计算得出。你这里 ...

    好的,受教。像从图里读取光斑的尺寸和发散角的话,是直接看与横轴的交点还是要用峰值乘以0.135也就是1/e2,然后向x轴作垂线再读数呢?
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