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[求助] [已解决]求助各位大神,场曲的图该怎么看

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-10 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,最近设计雷竞技下载找ray666点vip系统,不知道场曲的图怎么看,如下图,这样的场曲算大还是小?如果按照图上,那我的系统从中心视场开始就有场曲了吗?这样是不是可以通过调节物面的距离来使得场曲为零呢?可是这是Zemax自动优化过的场曲图,我把物距也作为变量了,为什么没有把中心视场的场曲调整为零呢?

    最佳答案
    2019-12-10 19:57
    不是物距的问题,用FCGT,FCGS(0,0,0,0)就可以把0视场的场曲校到0,应该是现在像面的位置不在理想近轴焦平面处的原因。你把倒数第二面的厚度设成近轴像高M,取0,再看下0视场场曲就成0了

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    发表于 2019-12-10 15:45 | 显示全部楼层
    贴一下MTF 和光线光扇图
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    发表于 2019-12-10 19:57 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    不是物距的问题,用FCGT,FCGS(0,0,0,0)就可以把0视场的场曲校到0,应该是现在像面的位置不在理想近轴焦平面处的原因。你把倒数第二面的厚度设成近轴像高M,取0,再看下0视场场曲就成0了
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    发表于 2019-12-10 20:16 | 显示全部楼层
    场曲图是不同视场细光束到近轴像面的距离,因为你有离焦所以0视场不在原点。
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     楼主| 发表于 2019-12-10 20:16 | 显示全部楼层
    372006858 发表于 2019-12-10 15:45
    贴一下MTF 和光线光扇图

    来啦,还有光扇图一直看不明白,除了能看出有球差还有什么?麻烦老哥解释一下,谢谢!

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     楼主| 发表于 2019-12-10 20:21 | 显示全部楼层
    liacheng 发表于 2019-12-10 19:57
    不是物距的问题,用FCGT,FCGS(0,0,0,0)就可以把0视场的场曲校到0,应该是现在像面的位置不在理想近轴焦平面 ...

    您好,如您所说的我试了一下果然是这样的!十分感谢,还有一个小问题,这图中的Height和PuPil Zone两个参数具体定义是什么呢?能费心解释一下吗?

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    发表于 2019-12-10 20:26 | 显示全部楼层
    其实一些问题都能从zemax手册中找到,lz可以去翻一翻,只是简单的软件使用问题。
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     楼主| 发表于 2019-12-10 20:30 | 显示全部楼层
    Sandwall 发表于 2019-12-10 20:26
    其实一些问题都能从zemax手册中找到,lz可以去翻一翻,只是简单的软件使用问题。

    好的受教了
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    发表于 2019-12-11 08:04 | 显示全部楼层
    RefugeeZhan 发表于 2019-12-10 20:16
    来啦,还有光扇图一直看不明白,除了能看出有球差还有什么?麻烦老哥解释一下,谢谢!

    http://www.optzmx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1503
    看一下这个帖子,结合弥散斑和光线光扇图分析
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