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楼主: wsjch

[求助] 请问如何在code v中有效地优化相对照度

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-3 21:48
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    发表于 2019-8-31 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
    照度的定义不就是类似锥角的比值,为什么会大部分情况没用呢,要想准只能用tra_1fld,但是这个命令影响优化速度,个人认为还不如用这个近似计算
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2019-8-31 08:01 | 显示全部楼层
    kzk 发表于 2019-8-31 07:45
    照度的定义不就是类似锥角的比值,为什么会大部分情况没用呢,要想准只能用tra_1fld,但是这个命令影响优化 ...

    是的,是这个定义。用这个优化,个人感觉不如修光线来的有效,而且这个计算出来的值不准确,Tra确实很慢。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2019-12-9 15:09 | 显示全部楼层
    查看codev手册,有相对应说明
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2020-7-13 17:00 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2019-8-31 08:01
    是的,是这个定义。用这个优化,个人感觉不如修光线来的有效,而且这个计算出来的值不准确,Tra确实很慢 ...

    请问一下,在CV宏文件里面没有找到TRA_1FLD宏,这个宏在什么位置呢
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-7-22 17:26
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    发表于 2020-7-14 16:47 | 显示全部楼层
    提供一个思路,约束入射角,约束边缘光线与像面的夹角
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-25 12:59
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    发表于 2020-7-18 22:02 | 显示全部楼层
    遇小甜儿 发表于 2020-7-14 16:47
    提供一个思路,约束入射角,约束边缘光线与像面的夹角

    您这个思路,和前面提到的约束各个视场的出射立体锥角是一个意思,不大好用。用TRA的那个内置函数,很精确但很慢。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-7-18 22:24 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    2020-7-22 17:26
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    发表于 2020-7-22 17:07 | 显示全部楼层
    斯蒂尔闻德 发表于 2020-7-18 22:02
    您这个思路,和前面提到的约束各个视场的出射立体锥角是一个意思,不大好用。用TRA的那个内置函数,很精 ...

    可以自己自定义一个函数来实现,以最大视场角的那条光线去设置,光线与像面夹角,然后去约束
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-7-22 17:13 | 显示全部楼层
    cshlovech 发表于 2020-7-13 17:00
    请问一下,在CV宏文件里面没有找到TRA_1FLD宏,这个宏在什么位置呢

    在codev的帮助里直接搜索tra_1fld可以找到
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-2-18 16:31 | 显示全部楼层
    kkk 发表于 2019-8-30 13:27
    ((m f2 r2 si)-(m f2 r3 si))*(l f2 r4 si)/(2*(m f1 r2 si)**2)

    大佬,这个锥角是这样算的吗,有具体点的说明吗,看不太懂啊。怎么y方向夹角还乘以x方向夹角,啥意思啊?
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