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[求助] [已解决]Lighttools光束传播问题之高斯光束

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  • TA的每日心情
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    2020-3-11 14:26
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2019-8-12 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 水彩笔 于 2019-8-13 08:53 编辑

    求助论坛的lighttools大神,lighttools里面光束的传播是默认按照geometrical optics传播的吗?如果想要模拟高斯光束(有束腰半径、中心波长、远场发散角限制)在空间中的传播行不行呢?我自己在LT的英文参考书搜索“propagation”都找不到什么结果啊QAQ,搜索“Gaussian”只能设置一个面的光强分布啊QAQ。
    版主修改:题目中使用了“膏斯”,修改为“高斯”
    最佳答案
    2019-8-14 11:10
    平行光经过高斯散射面形成高斯光束

    郁闷啊,新手真的不会
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-8-13 08:46 | 显示全部楼层
    LT里面的光线都是默认的几何雷竞技下载找ray666点vip传播
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-8-14 11:10 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    平行光经过高斯散射面形成高斯光束

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2022-9-5 16:21 | 显示全部楼层
    LiKing 发表于 2019-8-14 11:10
    平行光经过高斯散射面形成高斯光束

    按照您说的设置,发光面无法高斯分布啊,还是个均匀分布,这是怎么回事呢?我也想模拟一个高斯光源,有束腰半径和强度分布、有发散角等,不知道该怎么设置,楼主解决了吗?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-8-16 20:46
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2022-9-14 16:41 | 显示全部楼层
    optdes 发表于 2022-9-5 16:21
    按照您说的设置,发光面无法高斯分布啊,还是个均匀分布,这是怎么回事呢?我也想模拟一个高斯光源,有束 ...

    这不是已经是高斯分布了嘛
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    小白

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    发表于 2022-9-28 11:28 | 显示全部楼层
    目前lighttools 还不支持 束腰等参数,具体可以询问厂家
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