吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 34863|回复: 14

[求助] Lighttools表面粗糙度/散射系数设置问题

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2024-3-12 21:22
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    8

    主题

    36

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2019-7-4 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    反射成像系统,已知反射镜表面粗糙度和对应的散射系数(不知BRDF),现想仿真真实的散射情况,想请教下如何设置镜面的表面粗糙度或是散射系数?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-6-4 13:31
  • 签到天数: 239 天

    [LV.7]常住居民III

    1

    主题

    154

    回帖

    8

    积分

    小白

    积分
    8
    发表于 2019-7-4 21:27 | 显示全部楼层
    8.7版目前加入了相关模型,可根据你的需求定义相关散射
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-3-12 21:22
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    8

    主题

    36

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2019-7-4 22:02 | 显示全部楼层
    kangsirui 发表于 2019-7-4 21:27
    8.7版目前加入了相关模型,可根据你的需求定义相关散射

    好的,我7.0和8.4都没找到,想办法弄个8.7试试
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-12 11:44
  • 签到天数: 963 天

    [LV.10]以坛为家III

    65

    主题

    545

    回帖

    89

    积分

    入门

    积分
    89

    热心会员

    发表于 2019-7-5 10:06 | 显示全部楼层
    高级散射中有比较多的设置,但也没有表面粗糙度的;
    散射应该大部分朗伯散射吧?简单散射上就有朗伯散射
    但不是很明白你为什么问散射,反射成像系统,反射面不应该是近乎镜面反射吗,直接设置反射率就行了吧;是不是遇到特殊的现象了?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-3-12 21:22
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    8

    主题

    36

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2019-7-5 10:27 | 显示全部楼层
    qiuyu_lzl 发表于 2019-7-5 10:06
    高级散射中有比较多的设置,但也没有表面粗糙度的;
    散射应该大部分朗伯散射吧?简单散射上就有朗伯散射
    ...

    镜面是镜面,但也存在很小的散射,现在想要仿真的更真实,想把这部分散射也仿真出来。大概有2%的能量被散射掉,目前就是不会把这部分散射在LT中建模
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-12 11:44
  • 签到天数: 963 天

    [LV.10]以坛为家III

    65

    主题

    545

    回帖

    89

    积分

    入门

    积分
    89

    热心会员

    发表于 2019-7-5 11:39 | 显示全部楼层
    橙子皮小狮子 发表于 2019-7-5 10:27
    镜面是镜面,但也存在很小的散射,现在想要仿真的更真实,想把这部分散射也仿真出来。大概有2%的能量被散 ...

    2%也不全是散射,应该也有吸收部分;
    设置可以在  高级散射-反射-漫射    也可以设置吸收;
    这个散射有影响到成像了吗?

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-10-15 17:51
  • 签到天数: 501 天

    [LV.9]以坛为家II

    4

    主题

    78

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2019-7-5 15:57 | 显示全部楼层
    想仿真真实的情况,就得测试BRDF。或者找对应材质表面,别人测好是BSDF数据。简单的找个模型不大可能仿真出你真实的散射情况。

    评分

    参与人数 1贡献值 +1 收起 理由

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-28 18:05
  • 签到天数: 1187 天

    [LV.10]以坛为家III

    73

    主题

    513

    回帖

    176

    积分

    版主

    积分
    176
    发表于 2019-7-8 21:04 | 显示全部楼层
    洛叶灿 发表于 2019-7-5 15:57
    想仿真真实的情况,就得测试BRDF。或者找对应材质表面,别人测好是BSDF数据。简单的找个模型不大可能仿真出 ...

    问下,比如某种膜片的BRDF的数据,能在相关产品网站上查到么?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-10-15 17:51
  • 签到天数: 501 天

    [LV.9]以坛为家II

    4

    主题

    78

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2019-7-9 09:37 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2019-7-8 21:04
    问下,比如某种膜片的BRDF的数据,能在相关产品网站上查到么?

    我记得前几年网上可以购买的,不过比较贵的,不是比较通用的膜片不建议购买。条件允许的话建议实测下。前几年国内有那么两三家家公司能测,不过据说数据不是特别准确。我在学校的时候也搞过相关测试设备,当时是只能测1维空间数据,并且对材质也有要求,只能测各向同性样品。后来毕业后没有做这块儿,目前国内测试水平不知道怎样了。我这有个文件可以更好的理解BRDF本质和意义,附在上面,大家可以交流下。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 贡献值 +1 收起 理由
    + 1
    + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-30 08:00
  • 签到天数: 513 天

    [LV.9]以坛为家II

    14

    主题

    419

    回帖

    30

    积分

    网站编辑

    积分
    30
    发表于 2019-7-9 10:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 623641274 于 2019-7-9 10:08 编辑

    镜面不就是Phong模型吗,直接就可以定义镜面模型,无论你用TRACEPRO或者FRED都可以直接定义吖。                如果要看参数的话,人家手册里面写的很详细。  
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 21:32 , Processed in 0.203125 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表