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[求助] 如何利用zemax设计这种结构,用哪个模式比较好

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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2019-6-15 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 Marssss 于 2019-6-17 08:26 编辑

    求各位前辈帮帮孩子吧!雷竞技下载找ray666点vip设计新手,刚学不久。。。想设计中间一个边缘六个的七眼复眼镜头镜头,整体结构侧面有一定的弧度。我感觉为了保证成像在同一平面,中间和边缘镜头曲率肯定不一致,可能会导致边缘的透镜面型很复杂,感觉差不多是下图这样?不知道这种体结构是不是只能用非序列模式设计?还是说序列模式也有好的方案?

    在序列模式下画体结构,感觉好复杂,不知从何下手。
    现在采取环形阵列操作,把模型简化了很多,但是还是想咨询有没有更好的方案?
    请各位大神不吝赐教!!!!非常感谢!!!


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  • TA的每日心情
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    活跃会员

    发表于 2019-6-15 10:23 | 显示全部楼层
    序列模式下用多重结构是不是可以尝试
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-4-23 13:31
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     楼主| 发表于 2019-6-15 10:25 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2019-6-15 10:23
    序列模式下用多重结构是不是可以尝试

    您好,非常感谢!我对多重结构学习的还不够,多重结构能组合出复杂体面型吗?
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    发表于 2019-6-15 11:19 | 显示全部楼层
    Marssss 发表于 2019-6-15 10:25
    您好,非常感谢!我对多重结构学习的还不够,多重结构能组合出复杂体面型吗?

    先学习下多重结构的含义和用法,多重结构改变的只是结构中的一些参数,这里感觉也可以的
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