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楼主: kawak12

[求助] [已解决]问一下reay操作数怎么用?

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    发表于 2019-5-29 10:49 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    kawak12 发表于 2019-5-29 10:23
    raid可以用Py=不同的值来获取不同的y方向轴上坐标?不过设置之后就是这个样子了?

    这里有几个问题,第一准直要看你的准直度要求,理论上绝对的平行光不可能做到,按照一般的准直度你不需要用非球面,这两个镜头间距设置为变量就可以了。第二,再操作数设置中虽然你的fie内没有选择,但是很多操作数像reay raid rang这些都是需要设置hy=1的。第三,你这个系统是先聚焦再准直,所以你的py是倒过来了,reay设置的时候py=-1才是正值,附件是我修改的文件,你可以参考下

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     楼主| 发表于 2019-5-29 10:57 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-5-29 10:49
    这里有几个问题,第一准直要看你的准直度要求,理论上绝对的平行光不可能做到,按照一般的准直度你不需要 ...

    谢谢大佬,顺便问一下,我看手册raid是实际光线的入射角,这里需要定义的应该是出射角吧?还有就是手册里界面法线于surf定义的面的夹角中界面法线是什么意思?

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     楼主| 发表于 2019-5-29 11:03 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-5-29 10:49
    这里有几个问题,第一准直要看你的准直度要求,理论上绝对的平行光不可能做到,按照一般的准直度你不需要 ...

        顺便总结一下:制作扩束器的时候,先根据镜头库选择所需要的透镜,进行基础的镜头数据编写。然后编写评价函数,通过实际光线的优化函数对出射光线进行限制。同时raid这类函数需要进行视场编写,哪怕在只有一个视场的情况下也要编写Hy=1。同时开普勒式望远镜系统Py=1,伽利略式望远镜系统Py=-1,因为伽利略式望远镜系统前一个透镜成倒立实像导致坐标发生180°转变。在优化函数的时候可以选择归一化坐标中不同的坐标点进行限制。
        问一下,如果在系统设置——视场那一栏设置不同的视场的话Hy应该怎么写?
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    发表于 2019-5-29 11:04 | 显示全部楼层
    kawak12 发表于 2019-5-29 10:57
    谢谢大佬,顺便问一下,我看手册raid是实际光线的入射角,这里需要定义的应该是出射角吧?还有就是手册里 ...

    所以我叫你用像面7,raid不就是入射到像面的入射角了吗?你先前用的第六面就错了。出射角你可以用raed,这个操作数你才是用面6。不过准直一般是以像面做参考的,所以一般选用raid。
    以像面为例,界面的法线就是垂直于它的光轴了
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     楼主| 发表于 2019-5-29 11:05 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-5-29 11:04
    所以我叫你用像面7,raid不就是入射到像面的入射角了吗?你先前用的第六面就错了。出射角你可以用raed, ...

    那手册说光轴不就完了,非要说界面法线,搞得我10年没看语文课本的直接崩溃了
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    发表于 2019-5-29 11:05 | 显示全部楼层
    kawak12 发表于 2019-5-29 11:03
    顺便总结一下:制作扩束器的时候,先根据镜头库选择所需要的透镜,进行基础的镜头数据编写。然后编写 ...

    那就设置不同的hy值不就行了
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    发表于 2019-7-10 18:25 | 显示全部楼层
    设置无焦系统,优化函数angular控制也可

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    kawak12 发表于 2019-5-29 10:04
    raid是制定波长通过指定表面和入射光线的角度,如果我要设置平行光的话Py=1,表面设置透镜的是最后一个表 ...

    请问出射光是否平行是怎么评定的
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    小渣渣 发表于 2019-5-29 10:49
    这里有几个问题,第一准直要看你的准直度要求,理论上绝对的平行光不可能做到,按照一般的准直度你不需要 ...

    请问下一般理论模拟的数值与实际中实验操作测试的光斑大小哪种方式的更为接近呢?是点列图,物理雷竞技下载找ray666点vip传播,还是光线追迹呢?
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