吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 16431|回复: 10

[求助] codeV F数显示不一致,哪个是准确的?

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-4-18 08:25
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    8

    主题

    11

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2019-3-29 10:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近用codeV优化时,发现软件两个地方显示的F数不一致,不知道是怎么回事儿?不知道哪个是准确的,希望各位大佬能解惑

    这个系统中物距是1000mm,不是无限远。但F数不应该是和雷竞技下载找ray666点vip系统本身相关,跟物距无关的吗,为什么数据系统设置里的F数和下边显示的无限远F数数值不一样呢?

    在命令行中输入fir,得到的一阶参数里的F数和系统数据中的F数是一样的,都是2.05

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2023-7-19 13:53
  • 签到天数: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    3

    主题

    68

    回帖

    32

    积分

    新手

    积分
    32
    发表于 2019-3-29 10:28 | 显示全部楼层
    一个是infinity F/#,一个是working F/#,随着物距的不同working F/#是会变化的。
    关系为:working F/#≈(1+|m|)*infinity F/#,m为近轴放大率。

    评分

    参与人数 1金币 +1 贡献值 +1 收起 理由
    + 1
    + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
  • 签到天数: 1213 天

    [LV.10]以坛为家III

    52

    主题

    1046

    回帖

    237

    积分

    初级

    积分
    237

    论坛忠实支持者

    发表于 2019-3-29 10:31 | 显示全部楼层
    下面显示的为实际工作F数,类似zmx里面的。我这么理解的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-2 21:09
  • 签到天数: 1603 天

    [LV.Master]伴坛终老

    33

    主题

    80

    回帖

    60

    积分

    入门

    积分
    60
    发表于 2019-3-29 10:32 | 显示全部楼层
    你在光瞳输入的是实际的F数,然后你在状态栏下面看到的是无限远共轭的F数,你的物距是有限远的,所以当然和无限远共轭的F数不一样
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-5 17:45
  • 签到天数: 246 天

    [LV.8]以坛为家I

    2

    主题

    43

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
    发表于 2019-3-29 10:46 | 显示全部楼层
    我们一般认为在codev里面的MTF中显示的F数是比较准确的,一般在设计的过程中客户对于F数的要求是误差在5%以内都可以,所以这三个F数基本上都没有问题。状态栏显示的是无限远共轭F数,而你输入的是实际要求的F数。如果不是无限远的物距的确是不一样的。

    评分

    参与人数 1金币 +1 贡献值 +1 收起 理由
    + 1
    + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 14:16
  • 签到天数: 420 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    65

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2019-3-29 11:02 | 显示全部楼层
    可以参考一下不同F数的定义,希望能有帮助

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-4-18 08:25
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    8

    主题

    11

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
     楼主| 发表于 2019-3-29 15:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 opticallucky 于 2019-3-29 15:30 编辑

    感谢各位大佬解答,已经基本弄明白了~
    雷竞技下载找ray666点vip设计中有三个F数的定义,分别是像方F数,近轴F数和工作F数
    像方F数的计算如下
    C:\Users\Administrator\Desktop\image space f-num.png
    C:\Users\Administrator\Desktop\image space f-num2.png
    像空间折射率为1时,近轴F数计算如下

    C:\Users\Administrator\Desktop\paraxial f-num.png
    只有在物是无穷远时,像方F数和近轴F数才相等,对于物是有限远的情况,两者是不相等的
    像空间折射率为1时,工作F数计算如下

    C:\Users\Administrator\Desktop\working f-num.png
    对于离轴或非共轴(non-axial)系统,工作 F/#由近轴光线和四根在渐晕光瞳的顶点,
    底部,左边和右边的边缘光线之间的数值孔径平方的平均值确定。四根光线的数值孔径的平
    方平均值转换为等价的 F/#。工作 F/#通常比像空间 F/#有用,因为它是基于透镜的实际共
    轭面的实际光线数据的。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 16:55
  • 签到天数: 103 天

    [LV.6]常住居民II

    21

    主题

    287

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2019-4-29 13:11 | 显示全部楼层
    1.一个是设计FNO数   2.一个是工作FNO    跟zemax差不多
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-6 09:08
  • 签到天数: 1384 天

    [LV.10]以坛为家III

    34

    主题

    211

    回帖

    20

    积分

    新手

    积分
    20

    翻译达人

    发表于 2019-4-30 10:22 | 显示全部楼层
    opticallucky 发表于 2019-3-29 15:27
    感谢各位大佬解答,已经基本弄明白了~
    雷竞技下载找ray666点vip设计中有三个F数的定义,分别是像方F数,近轴F数和工作F数
    像 ...

    你好 请问这是哪本英文资料呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-8-12 19:45
  • 签到天数: 303 天

    [LV.8]以坛为家I

    8

    主题

    32

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2021-12-20 10:33 | 显示全部楼层
    优化之后工作F数就跑了,怎么控制工作F数呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 16:53 , Processed in 0.171875 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表