本帖最后由 18872253153LZH 于 2019-3-27 15:02 编辑
ZEMAX有序列和非序列两种模式
序列模式(Sequential):默认打开就是这个模式。
非序列模式(Non-Sequential)
两者最大的区别在于,序列模式下,光线使用几何光线追迹,也就是比较规律而又有预见性的光线追迹。
按我自己的话说,序列的光线是可以预料的。而非序列的光是比较杂乱的。
在制作单透镜这个雷竞技下载找ray666点vip系统时:
我们选择序列模式进行设计。
单透镜规格参数如下:
EPD:20
F/#:10
FFOV:10degree
wavelength:0.587um
matcrial BK7
best BMS Spot Radius
由上面可知:单透镜系统中,入瞳直径(EPD)20mm,全视场(FFOV)10度,波长0.587um,透镜材料用BK7玻璃
优化条件是最优BMS半径
现在开始设计透镜:
1、设置系统参数
入瞳直径:Gen>Aerture>Aerture type>EPD
输入20,单位系统默认mm
Aerture type 下拉选项四个分别为:入瞳直径(EPD),像方空间F数,物方空间NA,光阑尺寸浮动,近轴工作F数,物方锥角
视场:Fie>填写
系统默认是半视场,即为5.
分为三个视场:0、3.5(不拘泥)、5;
波长:0.587um
Wav>填写
选择波长的原因是因为透镜的材料是BK7,不同波长的光在不同介质中折射率不一样。
2.设置面,初始结构
单透镜由两个面组成,左右各一个面,中间介质是BK7玻璃。
添加面:LDE>Edit>Insert lens
OBJ:物面;STO:光阑;IMA:像面
光阑后面插入两个面,作为单透镜的前后面;
在2、3之间设置玻璃Glass,输入BK7即可
现在我们根据像方F数10计算焦点,10*EPD=10*20=200;
在3面Thickness输入200;
在Radius处右键,下拉选项选择F numble,输入10
可得
此时查看L3d
由于前4个面都没有厚度,所有面都集中在图中第一个面。(图中三种颜色代表三个视场)
3.优化
目前透镜厚度为0,显然不符合实际;
选择2,3两个面将Radius和2面的Thinkness设为可变,即设置透镜前后曲率半径和透镜厚度可变,在此情况下设置优化
选中,使用快捷键ctrl+z;
优化目标:优化条件是最优BMS半径
点列图中弥散斑不够小,有明显球差(像差部分以后再细说)
打开优化函数编辑器
按F6快捷键大开MEerit Funtion Editor
在界面中选择
Dsign>Merit Function选择RMS 和Spot Radius
勾选玻璃*(Glass)
min:2mm;max:10mm;Edge(边缘厚度):2mm;
点击OK;
优化设置好了;
进行优化开始:Opt>Automatic
查看LDE和L3d和Spt(点列图)
透镜有厚度了。
球差比前面小了许多,虽然还有些像差没有完成,但是这一步算是告一段了。
如有错误,望指正!
希望对初学者有些帮助。