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[Lighttools资料分享] lighttools 多个面如何实现胶合,

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-6-28 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 thorn 于 2022-6-28 17:32 编辑

    有没有大佬能请教个问题,LT中关于多个面胶合的问题,如下图,设置完胶合后,追迹了下非序列光线,中间还是有空气,正常的两种介质间的全反射角是 sinθ=n1/n2,全反射角是69°,而现在胶合后,中间还是有空气层,全反射角在42°,追迹了非序列光线查看了下,还是有空气层。
    请问这种多个表面的接触,怎么才能实现中间无空气层呢? 因为目前这种问题导致发生全反射时的角度是不正确的,该如何去除中间的空气层呢?
    下图中的入射光线对应的入射角是 90°-Alpha
                                         图1



                                 图2


                            图3



                   图4



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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2022-6-28 17:35 | 显示全部楼层
    大佬,能给些建议吗@GCNASH
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2022-6-28 18:43 | 显示全部楼层
    胶合两个面不得平齐啊,你这不平齐怎么胶合
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     楼主| 发表于 2022-6-28 20:27 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2022-6-28 18:43
    胶合两个面不得平齐啊,你这不平齐怎么胶合

    请问你说的是哪个面不平啊?我这个两个面都是水平的吧,只是上面那个元件我模拟的是指纹的谷和脊,脊是接触玻璃,谷是和玻璃之间有空气间隔。这个有什么好的解决办法吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-6-29 09:57 | 显示全部楼层
    thorn 发表于 2022-6-28 20:27
    请问你说的是哪个面不平啊?我这个两个面都是水平的吧,只是上面那个元件我模拟的是指纹的谷和脊,脊是接 ...

    瞎整整,应该是你要的效果

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     楼主| 发表于 2022-7-1 11:50 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2022-6-29 09:57
    瞎整整,应该是你要的效果

    小风好,你这个是LT哪个版本的?怎么设置的面接触?比我的8.6版本高,我这边下载下来打不开,我发现还有一种方法,首选项里面雷竞技下载找ray666点vip接触 设置合适的雷竞技下载找ray666点vip接触公差,然后选中两个物体 进行自动雷竞技下载找ray666点vip接触,也能实现雷竞技下载找ray666点vip接触的效果,但是跑光线时,发现中间还是有空气,
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    发表于 2022-7-1 14:15 | 显示全部楼层
    thorn 发表于 2022-7-1 11:50
    小风好,你这个是LT哪个版本的?怎么设置的面接触?比我的8.6版本高,我这边下载下来打不开,我发现还有 ...

      

    9.1版本,可以使用胶合功能

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     楼主| 发表于 2022-7-1 14:48 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2022-7-1 14:15
    9.1版本,可以使用胶合功能

    想问下,你这个是选中两个物体后,使用 自动雷竞技下载找ray666点vip接触 功能实现的呢?  还是一次选中两个面 进行胶合,然后再依次选中另两个面进行胶合,这样多次胶合。
    8.6版本也有这种胶合和雷竞技下载找ray666点vip接触功能, 我设置了雷竞技下载找ray666点vip接触后,看接触界面窗口,想要的面都显示雷竞技下载找ray666点vip接触了,追击光线的时候接触面还是有空气。总感觉这个版本的这个功能有bug



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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 08:54
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2023-5-22 19:51 | 显示全部楼层
    楼主胶合问题解决了吗?
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2024-5-17 15:21 | 显示全部楼层
    请问雷竞技下载找ray666点vip接触后,两物体形成一个组,如何取消雷竞技下载找ray666点vip接触?
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