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[求助] 3D成像

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小白

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发表于 2018-10-22 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
背景:
    最近在做3D摄影的研究,直观讲就是用双目视觉成像,然后通过算法在3D屏幕上显示出来,用偏振眼镜来观察。
问题:

    两个镜头的距离,光轴的夹角,镜头的一致性,重叠部分的大小这些因素对3D成像最终都有什么影响?我一直没有找到特别好的材料,希望能得到同行们的帮助……

万分感谢

点评

这里说明一下,3D成像的人群也不算多,所以是否能把问题描绘的更加清楚一些,或者结合图片,这样如果是雷竞技下载找ray666点vip常规问题,其他工程师也能参与讨论  发表于 2018-10-23 14:20
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    版主

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    发表于 2018-10-23 16:09 | 显示全部楼层
    用戴偏振眼镜实现的3D?那应该没啥大影响吧,无非就是这两个视点视差差别太大,大脑无法形成立体感,偏振的3D也不存在串扰,感觉直接做实验调好了,不是搞这种偏振光3D的,不过大概是这样。。。
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    小白

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    发表于 2021-3-11 16:56 | 显示全部楼层
    你好,最近我也在查找如何的左右图片成像3D效果会好,感觉跟你的问题很接近,请问你有相关资料可探讨吗
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