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[求助] [已解决]矩形光源方向在空间中的偏转问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-11-21 11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

    我想将光线的方向设为矢量(-1,-1,1)的方向,请问怎么设置关于X,Y,Z的偏转?
    如果可以的话我想知道关于X,Y,Z偏转应该怎么看?在zemax使用手册上看的很迷茫啊!!!
    最佳答案
    2017-11-22 19:33
    本帖最后由 htc8888 于 2017-11-22 19:38 编辑
    华华李 发表于 2017-11-22 17:34
    多谢您的回答。
    再请问  这个偏转是有先后顺序的吧?(如果有 顺序是什么呢?)
    而且沿一个方向偏转后 ...

    这个旋转顺序,我还真的不知道,估计是按照zemax表格中从左到右顺序执行,坐标断点面好像也是这样的。
    旋转方向都是以物体自己的坐标系旋转,跟序列里面一样吧。
    确实,你提醒了我!
    Lighttools中的旋转规则也是跟这个这样的。绕Y轴的旋转角度不对,应该是arctan(1/sqrt(2))=35.26°。






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    发表于 2017-11-21 21:57 | 显示全部楼层
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    发表于 2017-11-22 17:30 | 显示全部楼层
    首先按照坐标来(-1,-1,1).
    顺时针绕x轴旋转45°。
    逆时针绕Y轴旋转45°。
    取坐标轴指向里为参考标准。







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     楼主| 发表于 2017-11-22 17:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 华华李 于 2017-11-22 18:58 编辑
    htc8888 发表于 2017-11-22 17:30
    首先按照坐标来(-1,-1,1).
    顺时针绕x轴旋转45°。
    逆时针绕Y轴旋转45°。

    多谢您的回答。
    再请问  这个偏转是有先后顺序的吧?(如果有 顺序是什么呢?)
    而且沿一个方向偏转后是不是要以新的坐标轴再进行另一个方向的偏转啊?

    我设置了和你一样的参数,结果显示并不是要的那种,会有一点偏离

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     楼主| 发表于 2017-11-22 17:37 | 显示全部楼层
    puubuk 发表于 2017-11-21 21:57
    TILT X,Y,Z  指的是绕X,Y,Z轴旋转,你可以插入一个矩形面试一下看看

    谢谢。
    就是不太懂它旋转的顺序,以及旋转一次后是否要以新的坐标系来进行下一次旋转?
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    发表于 2017-11-22 19:33 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 htc8888 于 2017-11-22 19:38 编辑
    华华李 发表于 2017-11-22 17:34
    多谢您的回答。
    再请问  这个偏转是有先后顺序的吧?(如果有 顺序是什么呢?)
    而且沿一个方向偏转后 ...

    这个旋转顺序,我还真的不知道,估计是按照zemax表格中从左到右顺序执行,坐标断点面好像也是这样的。
    旋转方向都是以物体自己的坐标系旋转,跟序列里面一样吧。
    确实,你提醒了我!
    Lighttools中的旋转规则也是跟这个这样的。绕Y轴的旋转角度不对,应该是arctan(1/sqrt(2))=35.26°。






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     楼主| 发表于 2017-11-22 19:47 | 显示全部楼层
    htc8888 发表于 2017-11-22 19:33
    这个旋转顺序,我还真的不知道,估计是按照zemax表格中从左到右顺序执行,坐标断点面好像也是这样的。
    ...

    想问一下这个绕Y轴旋转角度该如何计算?
    空间想象能力太差,还请指点一二。
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    发表于 2017-11-22 20:11 | 显示全部楼层
    华华李 发表于 2017-11-22 19:47
    想问一下这个绕Y轴旋转角度该如何计算?
    空间想象能力太差,还请指点一二。


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     楼主| 发表于 2017-11-22 20:47 | 显示全部楼层

    厉害厉害
    十分感谢
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    发表于 2017-11-29 19:51 | 显示全部楼层
    htc8888 发表于 2017-11-22 19:33
    这个旋转顺序,我还真的不知道,估计是按照zemax表格中从左到右顺序执行,坐标断点面好像也是这样的。
    ...

    纠正一下,zemax的坐标断点面是先旋转(倾斜),后偏心(位移)。
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