吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 455|回复: 5

[求助] 变焦系统不同结构的视场不同,应该怎么设置啊

[复制链接]
  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-4 13:31
  • 签到天数: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    43

    主题

    51

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2024-8-30 11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    变焦系统不同结构的视场不同,应该怎么设置啊
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

    主题

    243

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2024-8-30 11:52 | 显示全部楼层
    在多重结构编辑器里面每个组态加YFIE
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:03
  • 签到天数: 98 天

    [LV.6]常住居民II

    11

    主题

    395

    回帖

    43

    积分

    新手

    积分
    43
    发表于 2024-8-30 12:38 | 显示全部楼层
    你像高应该是一样的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 09:35
  • 签到天数: 137 天

    [LV.7]常住居民III

    22

    主题

    63

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-8-30 15:01 | 显示全部楼层
    图中,结构1.2.3分别是短焦、中焦、长焦。thic是控制变厚度,计算完焦距对应的视场角输入对应的焦距中。可能描述的不太完整,我做的大概就是这样控制的。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-4 13:31
  • 签到天数: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    43

    主题

    51

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2024-8-31 10:52 | 显示全部楼层
    handsome 发表于 2024-8-30 15:01
    图中,结构1.2.3分别是短焦、中焦、长焦。thic是控制变厚度,计算完焦距对应的视场角输入对应的焦距中。可 ...

    谢谢!!!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:38
  • 签到天数: 625 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    851

    回帖

    124

    积分

    入门

    积分
    124
    发表于 2024-8-31 11:09 | 显示全部楼层
    像高一样,在软件基础设置里设置像高作为标准,如果不同位置的倍率不同,约束一下变倍比即可,物高或者视场角他都会给你自动计算的。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 15:33 , Processed in 0.109375 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表