吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
楼主: 20867

[求助] RMS vs 视场显示:计算终止,无效的结果

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 14:09
  • 签到天数: 205 天

    [LV.7]常住居民III

    35

    主题

    247

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
     楼主| 发表于 2024-8-21 16:36 | 显示全部楼层
    达利园效应 发表于 2024-8-21 16:22
    你仔细看看光线像差图的定义吧。
    渐晕的目的就是让光斑整体比较小,轴外视场负孔径的光线离主波长主光线 ...

    明白了。再请教你一个问题,实际在雷竞技下载找ray666点vip设计中ZPL用得多吗?ZPL有什么比较好的练手教程吗
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-11-6 08:03
  • 签到天数: 98 天

    [LV.6]常住居民II

    12

    主题

    396

    回帖

    43

    积分

    新手

    积分
    43
    发表于 2024-8-21 17:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 达利园效应 于 2024-8-21 17:09 编辑
    20867 发表于 2024-8-21 16:36
    明白了。再请教你一个问题,实际在雷竞技下载找ray666点vip设计中ZPL用得多吗?ZPL有什么比较好的练手教程吗
    ...

    你看看招聘软件上雷竞技下载找ray666点vip工程师的要求就知道了,很少有要求这个的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-6 17:22 , Processed in 0.937500 second(s), 22 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表