吾爱光设

会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 1736|回复: 8

[求助] [已解决]HUD距离优化问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 09:04
  • 签到天数: 193 天

    [LV.7]常住居民III

    16

    主题

    51

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-5-14 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在优化hud的过程中为了防止光线被透镜遮挡,需要控制透镜的边缘点到光线的距离大于零,然后我写了一些操作数主要就是利用点到直线的距离公式让距离大于零。但是实际优化过程中光线会跑到点的上面(第三张图片),虽然也满足操作数但不是我想要的,我想要的是第四张图片那种(光线在点下面),所以想问各位大佬怎么解决这个bug。
    最佳答案
    2024-5-15 09:51
    可以在最开始搭的时候包括早期优化用PMGT\PMLT控制一下偏心倾斜量(偏心好像是2,倾斜是3)给的严格一点,后期慢慢松开

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

    主题

    243

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2024-5-15 09:51 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    可以在最开始搭的时候包括早期优化用PMGT\PMLT控制一下偏心倾斜量(偏心好像是2,倾斜是3)给的严格一点,后期慢慢松开
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 17:03
  • 签到天数: 385 天

    [LV.9]以坛为家II

    38

    主题

    311

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2024-5-20 14:35 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-15 09:51
    可以在最开始搭的时候包括早期优化用PMGT\PMLT控制一下偏心倾斜量(偏心好像是2,倾斜是3)给的严格一点, ...

    你好,一开始其实两个反射镜的偏心倾斜都没有当成变量优化。但光路优化后,反射镜之间也会出现干涉的现象,,这种用什么操作数比较合适
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

    主题

    243

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2024-5-20 16:06 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 14:35
    你好,一开始其实两个反射镜的偏心倾斜都没有当成变量优化。但光路优化后,反射镜之间也会出现干涉的现象 ...

    偏心倾斜也要设成变量,你要先调成没有干涉的情况,然后用pmgt/pmlt(2/3分别表示偏心倾斜)给一个小范围,慢慢放大,然后配合ragyragz拉开距离
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 17:03
  • 签到天数: 385 天

    [LV.9]以坛为家II

    38

    主题

    311

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2024-5-20 16:17 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-20 16:06
    偏心倾斜也要设成变量,你要先调成没有干涉的情况,然后用pmgt/pmlt(2/3分别表示偏心倾斜)给一个小范围 ...

    明白你意思了,也就是偏心、倾斜这些最后都应该放开来一点点优化。还在再请教一个问题,如图在优化过程中经常出现光束在镜片表面不居中,会偏一个方向,,这种用什么操作数来控制呢?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

    主题

    243

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2024-5-20 16:36 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 16:17
    明白你意思了,也就是偏心、倾斜这些最后都应该放开来一点点优化。还在再请教一个问题,如图在优化过程中 ...

    很正常,离轴系统光线往往打在非中心区域,两种方法,足迹图自己移动偏心,但后期要小心切光

    或者,主光线打曲率原点
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-6 17:03
  • 签到天数: 385 天

    [LV.9]以坛为家II

    38

    主题

    311

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2024-5-20 16:53 | 显示全部楼层
    baojianing 发表于 2024-5-20 16:36
    很正常,离轴系统光线往往打在非中心区域,两种方法,足迹图自己移动偏心,但后期要小心切光

    或者,主光 ...

    主光线打曲率原点怎么设置呢,,这种离轴的没用过
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 14:53
  • 签到天数: 345 天

    [LV.8]以坛为家I

    68

    主题

    243

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2024-5-20 16:56 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 16:53
    主光线打曲率原点怎么设置呢,,这种离轴的没用过

    reay就可以
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-5 09:04
  • 签到天数: 193 天

    [LV.7]常住居民III

    16

    主题

    51

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-5-24 10:47 | 显示全部楼层
    focuslight 发表于 2024-5-20 16:53
    主光线打曲率原点怎么设置呢,,这种离轴的没用过

    前辈你也在学习hud设计吗,能否交流一下

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-7 09:37 , Processed in 0.109375 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表