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[求助] 【操作数】使用以及相关问题

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2017-3-11 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 微妙的音乐 于 2017-3-11 14:09 编辑

    Questions:
    1.如图1,高斯求积和矩形排列分别是什么含义?
    2.如图2、3,不同Field的operand为什么个数会不一样?
    3.操作数TRAC中的参数Hx,Hy和Px,Py指的是什么?
    5.MNCG\MNCA与MNCT是一个意思不?
    6.操作数一般设定哪些常用的?最好可以附上一份常用的评价函数表
    以上,谢谢
    祝大家学习进步,万事如意!

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2017-3-11 14:15 | 显示全部楼层
    你的问题都是软件上一些设置的含义,这个ZEMAX中文手册上面是有的,自己可以翻一下,用哪些操作数的话,要看实现上面目的,例如控制总长的话用TTL,控制慧差用COMA,结合自己的具体情况来用。
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  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
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    发表于 2017-3-11 14:23 | 显示全部楼层
    你所有的问题 翻一下手册就都解决了,你都不查一下就直接问。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2017-3-11 14:52 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2017-3-11 14:23
    你所有的问题 翻一下手册就都解决了,你都不查一下就直接问。

    “环带”设定仅在GQ法则中使用,它确定了每个视场和每种波长将有多少条光线被追迹。对于轴上视场(旋转对称系统中0视场角),光线的数量等于环带的数量。对于对称系统的其他所有视场,每个环带要追迹的光线的数量等于“臂”数的一半。由于系统的左右对称性,仅仅只有一半的光线被追迹。对于每种指定的波长都要追迹每一条光线。例如,如果你的系统有一个轴上视场、两个轴外视场、三种波长、四个选择的环带,则要追迹的光线的数量为3*(4+4*3+4*3)=84。对于那些不旋转对称的系统,每个环带要追迹的光线的数量等于“臂”数,而不依赖于视场。在前面的哪个例子中,这意味着3*3*4*6=216条光线。ZEMAX将自动为你计算这些数值;在这里介绍它的唯一的理由是因为你应理解默认的评价函数是如何定义的。越多的光线被追迹,优化运行的时间就越长。
    -——您看到这些就没有什么疑问吗?
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2017-3-11 15:31 | 显示全部楼层
    微妙的音乐 发表于 2017-3-11 14:52
    “环带”设定仅在GQ法则中使用,它确定了每个视场和每种波长将有多少条光线被追迹。对于轴上视场(旋转对 ...

    什么意思?你是说后面的计算怎么算的吗?其他的都是定义呀
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     楼主| 发表于 2017-3-11 15:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 微妙的音乐 于 2017-3-11 15:36 编辑
    wsjch 发表于 2017-3-11 15:31
    什么意思?你是说后面的计算怎么算的吗?其他的都是定义呀

    比如说,您可以用示意图说明一下这两种追迹光线的方式?对应的就是问题2呀。。
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    发表于 2017-3-13 09:36 | 显示全部楼层
    不懂就问的精神值得表扬。但是你问的这些问题,manual中全部都有,而且是基本的定义与设置。建议你求助问题之前,先自己想办法解决,实在解决不了再求助,这样才会有提高。
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    发表于 2017-3-13 10:26 | 显示全部楼层
    分享两个文件给你,是你需要的答案。其实像楼上版主他们说的你所有问题都在操作手册中,查一下都可以找到的,或者在论坛找找都有的。

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    点个赞  发表于 2017-3-14 16:26

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     楼主| 发表于 2017-3-13 17:40 | 显示全部楼层
    potter 发表于 2017-3-13 10:26
    分享两个文件给你,是你需要的答案。其实像楼上版主他们说的你所有问题都在操作手册中,查一下都可以找到的 ...

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