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楼主: xdshljm

[求助] [已解决]CodeV如何读取全局坐标

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-9-16 10:36 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xdshljm 于 2023-9-16 11:04 编辑
    低调的小飞飞 发表于 2023-9-15 18:59
    类似于Z F1 R2 S3 W2 G1  ,X F1 R2 S3 W2 G1 ,Y F1 R2 S3 W2 G1以 ...

    谢谢你的解答,但我还是有些疑惑,我用CodeV里面显示-全局坐标读数如图左,利用命令读如图右,两者皆以物面为全局坐标参考面,但数值上还是有蛮大的差异的,不知道是什么原因引起的,您能帮忙解答一下,“显示-全局坐标”和命令读取的差异么,谢谢呀


    哦,还有我的这个系统为离轴非对称系统,不知道是不是这个原因

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-9-18 14:14 | 显示全部楼层
    xdshljm 发表于 2023-9-16 10:36
    谢谢你的解答,但我还是有些疑惑,我用CodeV里面显示-全局坐标读数如图左,利用命令读如图右,两者皆以物 ...

    我这里用的旋转对称的系统,试了没问题,离轴系统我没做过我也不确定行不行(但是如果F1视场是0,0;追迹R1应该不会有问题),另外你用的波长是主波长吗
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     楼主| 发表于 2023-9-18 22:08 | 显示全部楼层
    低调的小飞飞 发表于 2023-9-18 14:14
    我这里用的旋转对称的系统,试了没问题,离轴系统我没做过我也不确定行不行(但是如果F1视场是0,0;追迹 ...

    我的是单波长系统且F1为中心视场。系统给定像方视场,然后利用CodeV反转视场转换为物方视场。可能由于系统本身就不是最佳系统,在转换后原像方(0,0)对应物方视场并不是(0,0)而是约(0,0.0408)。
    尝试了物方视场为(0,0)和约(0,0.0408)两种视场作为F1,结果第二面的距离也与全局坐标对不上

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