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[讨论交流] virtuallab 如何建立非周期微透镜阵列

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 10:36
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2023-8-18 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    雷竞技下载找ray666点vip匀光片通过其表面规则或不规则的微透镜来实现对光束的扩散和匀光整形,目前只看到virtuallab软件中有周期性阵列微透镜设计模块,对于相干高斯光源的匀光会有散斑问题存在,不知如何建立非周期性的不规则微结构表面匀光片,希望有知道的大神给个思路。想得到如下图片的设计结果。

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-8-21 15:41 | 显示全部楼层
    能不能在3D软件中建好模型导入?
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2023-8-22 09:01 | 显示全部楼层
    婵娟儿 发表于 2023-8-21 15:41
    能不能在3D软件中建好模型导入?

    关键是不规则的这种结构不好画
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-8-22 17:09 | 显示全部楼层
    同事教我的方法,他是这么做的,我没试过。
    先计算或者其他方式得到这些微透镜中心的坐标,在solidworks或者其他软件中导入坐标的,在每个点上画单个透镜,然后布尔运算相加,应该就行了。就是合成过程可能有点慢。
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2023-8-29 18:22 | 显示全部楼层
    婵娟儿 发表于 2023-8-21 15:41
    能不能在3D软件中建好模型导入?

    你好,请问一下,3D模型如何导入virtuallab呢

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    发表于 2023-12-11 15:52 | 显示全部楼层
    不是简单的阵列,在设计时用算法做随机排布,得到点云,最后在软件用点云拟合就行
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2024-1-15 16:26 | 显示全部楼层
    用zemax ZPL编程,在里面加入随机坐标,控制zemax界面输出随机微透镜阵列
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