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[求助] lighttools引入光线数据文件仿真结果与光源模型仿真结果差别较大,怎么办?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-19 14:31
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2022-6-8 15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位前辈:
    我用zemax设计的雷竞技下载找ray666点vip系统对近距离物体成像,畸变、传函等优化的都比较理想,实际系统中用到LED准直光源、分光棱镜。由于后续软件人员要利用输出的信号来解算,因此对辐照度有一定要求,在lighttools建模中,我以物面为体光源进行光线追迹,辐照度比较理想,如图1所示,我在欧司朗网站下载了所用光源的光线数据文件并引入分光棱镜进行光线追迹,这时物面把分光后的光束重新反射回棱镜进行会聚成像,辐照度如图2所示,这个结果与理想结果差别较大。如果我用插入的球面光源追迹光线,得到的辐照度如图3所示,这与理想结果还算接近。请问各位前辈,这种情况该如何处理?谢谢
    图1-透射结构
    图1-理想辐照度

    图2-光线数据文件辐照度

    图2-光线数据文件-光路结构

    图3-球面光源辐照度


    图3-球面光源光路结构





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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 15:28
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-6-8 15:54 | 显示全部楼层
    物象关系是这样吗,为什么你觉得图1是理想的辐照度呢,方便把文件和RAY上传上来看看吗

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-24 16:41
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-6-9 08:57 | 显示全部楼层
    在我的经验中来看,需要以RAY文件为标准,自建光源的准确度差异很大。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-19 14:31
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     楼主| 发表于 2022-6-9 16:33 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2022-6-8 15:54
    物象关系是这样吗,为什么你觉得图1是理想的辐照度呢,方便把文件和RAY上传上来看看吗

    感谢回复,物像关系正如您所画的这样,图1 是理想的辐照度是基于软件同事分析出来的,之前畸变不达标,就是从这个辐照度图中分析出来的,结果回到zemax中一检查确实因为视场角设置错误,导致畸变过大,当时雷竞技下载找ray666点vip设计还没注意畸变。
    不好意思,这个是涉密的,暂时不方便上传文件。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-19 14:31
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     楼主| 发表于 2022-6-9 17:13 | 显示全部楼层
    zoubois 发表于 2022-6-9 08:57
    在我的经验中来看,需要以RAY文件为标准,自建光源的准确度差异很大。

    感谢回复,就怕自建光源和实际出光效果差别大,找的欧司朗RAY文件,将自建光源和实际光源经过雷竞技下载找ray666点vip系统后的出光效果做了比较,如下图所示,其中红色是自建光源、蓝色是实际光源。




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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 08:54
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    小白

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    发表于 2022-6-10 09:04 | 显示全部楼层
    自建光源可以认为是理想状态,而RAy文件是实际测试的近场数据,所以RAY文件更接近实际产品。
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