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[求助] [已解决]如何在LT中设置视场角的光源

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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-9-9 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如图所示,如何在LT中设置光源为带有视场角入射,入射进入透镜。






    最佳答案
    2021-9-9 17:16
    本帖最后由 6512 于 2021-9-9 17:18 编辑

    是这样?如图

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-9-9 17:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 6512 于 2021-9-9 17:18 编辑

    是这样?如图

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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2021-9-9 17:28 | 显示全部楼层

    你的光源是面光源吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-9-9 17:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 6512 于 2021-9-9 17:33 编辑
    莱卡莱卡 发表于 2021-9-9 17:28
    你的光源是面光源吗

    示意图设置的是面光源的平行光,你也可以设计为具有一定有发散角的面光源。或者你可以直接把带有发散角的面光源,倾斜某个角度。不知道你需要哪一种,不过LT应该都可以设置。
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2021-9-10 16:32 | 显示全部楼层
    6512 发表于 2021-9-9 17:31
    示意图设置的是面光源的平行光,你也可以设计为具有一定有发散角的面光源。或者你可以直接把带有发散角的 ...


    为什么我在设置带有角度的平行光
    (视场角)的时候,弹出这个警告呢?似乎设置不行

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    发表于 2021-9-10 17:46 | 显示全部楼层
    莱卡莱卡 发表于 2021-9-10 16:32
    为什么我在设置带有角度的平行光
    (视场角)的时候,弹出这个警告呢?似乎设置不行

    改为“定位区域”

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-9-15 10:43 | 显示全部楼层

    这个设置了角度旋转,只是在原光源点的位置,绕光源中心转动角度,位置没有像ZMX里视场角,出现位置和角度的同时移动
    是否有其他方法可以在LT设置不同视场入射镜片,可以保持角度和视场同时移动
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-5-18 14:09 | 显示全部楼层

    意思是:alpha/beta 倾角代表视场角?
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